数据结构与算法===优先队列

文章目录

  • 前言
  • 一、优先队列
  • 二、应用场景
  • 三、代码实现
  • 总结


前言

之前写过很多数据结构与算法相关的了,今天看一个新的数据结构,优先队列。优先队列类似队列,却又优先于队列,是堆实现的。接下来详细看看。


一、优先队列

优先队列一种特殊的队列。在优先队列中,元素被赋予优先级,当访问队列元素时,具有最高优先级的元素最先删除;
普通队列就是先进先出的。

二、应用场景

这个太多了,最经典的就是top k元素,将所有元素放进一个优先队列中,然后一个一个出来,到第K个,就是第K大元素了。接下来看看stl怎么实现的。


三、代码实现

在这里插入图片描述
上图是stl的实现。看红色框中的代码,主要有入队,出队操作;
在这里插入图片描述
这个是push_heap,入队操作;接下来看看出队pop_heap,如下:
在这里插入图片描述
看下上图,七个步骤,出队操作。最后又执行了一个__push_heap。这个写的挺简洁的。通用的模板,很多地方都在用。思考程度非一般人可比。

总结

优先队列,一个高于普通队列的数据结构,按照优先级排序,每次放进去一个数据,都要看下优先级,这就是adjust_heap的作用。入队,按照优先级调整;出队,也要按照优先级调整;这个代码的实现是基于它的特性确定的。很简洁了。好好学习学习。如果实在有疑惑,可以去学习网站看看,有可能就能解决了呢!嘿嘿。OK,翻篇。

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数据结构与算法 排序算法 内排序 八大基础排序 选择排序 简单选择排序 思想 每次选择最大的数插入到末尾中 做法 外层for循环控制次数 内层for循环找出最大的值的角标 找出最大角标后,进行交换 优化思路 同时获取最大值和最小值,然后分别插入数组的首部和尾部 堆排序 思想 使用大顶堆的思想来排序,每次建堆后交换 做法 总体:建堆-替换 建堆 只要左子树或右子树大于当前根节点,则替换 替换后会导致下面的子树发生了变化,因此同样需要进行比较,直至各个节点实现父>子这么一个条件(递归) 交换排序 冒泡排序 思想 每次俩俩交换,将最大值交换到末尾 做法 外层for控制循环次数 内层for控制比较次数 每次循环之后,比较次数都会减少一次 优化思路 如果一趟排序后没有发生位置变化,那么此时就是有序了 快速排序 思想 每次将比支点小的放在支点左边,比支点大的放在支点右边 做法 外循环while只要i和j不碰撞查找 内层两个while循环分别查找出比支点小的和比支点大的角标 如果i<=j满足条件,就交换 一趟排序后,支点的左边都比支点小,支点右边都比支点大 只要满足L<j,i0的条件查找出要插入的何时位置 退出内层while循环后就找到了合适的位置插入 优化思路 二分查找插入,找合适位置的时候使用二分查找算法 希尔排序 思想 用增量来将数组进行分隔,直到增量为1。底层干的还是插入排序干的活 做法 最外层for外循环控制增量的数量,每次/2 第二层for循环控制每次增量那组开始进行插入排序,直至完毕 第三层while循环找到要插入到哪个位置 归并排序 思想 将两个已排好序的数组合并成一个有序的数组 做法 递归拆分出两个有序的数组,从mid的位置开始拆分,递归出口:只有一个值的时候就不用拆分了 合并两个有序的数据 分别往两个数组填充已有序的数据 比较两个数组的值谁小,谁小就放到我们的数组中 如果比较完之后还有剩余的数据,那么用while直接添加到我们的总数组中 优化思路 当递归到规模足够小时,利用插入排序 归并前判断一下是否还有必要归并 只在排序前开辟一次空间 基数(桶)排序 思想 分配,回收(分配到不同的位置上,然后回收)..不断分配..回收来进行排序,直到有序 做法 分配一个[array.length][10列]的二维数组来装我们的元素 最外层for循环控制要分配和回收的次数(根据最大值) 将元素的个、十、百位依次放到桶子上(第一次就是放个位,第二次放十位) 依据每列回收桶子,两个for循环 外排序 查找算法 二分查找 分块查找 哈希查找 贪心算法 求最小生成树的Prim算法和Kruskal算法 爬山问题 回溯算法 n皇后问题 动态规划Dynamic Planning 应用 求最长公共子序列LCS 矩阵连乘问题 爬楼梯问题 找零问题 0-1背包问题 分治算法Divide and Conquer 应用:归并排序 其它 Rabin fingerprints 文件指纹算法 BitMap 位图算法 BloomFilter 布隆过

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