【题解】[ZJOI2007]棋盘制作

题目描述

国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个 8 × 8 8 \times 8 8×8 大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。

而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。

小Q找到了一张由 N × M N \times M N×M 个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。

不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。

于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?


输入输出格式

输入格式:

包含两个整数 N N N M M M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的 N N N 行包含一个 N × M N \times M N×M 01 01 01 矩阵,表示这张矩形纸片的颜色( 0 0 0 表示白色, 1 1 1 表示黑色)。

输出格式:

包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。


输入输出样例

输入样例
3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0
输出样例
4
6

说明

对于 20 % 20\% 20% 的数据, N , M ≤ 80 N,M≤80 N,M80
对于 40 % 40\% 40% 的数据, N , M ≤ 400 N, M ≤ 400 N,M400
对于 100 % 100\% 100% 的数据, N , M ≤ 2000 N, M ≤ 2000 N,M2000


思路

标准悬线法,详见上一篇博客【学习笔记】最大子矩形问题


代码

#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cmath>
#define re register long long
#define rep(i,a,b) for(re i=a;i<=b;++i)
#define drep(i,a,b) for(re i=a;i>=b;--i)
typedef long long ll;
using namespace std;
inline ll read(){
    ll x=0;bool f=0;char ch=getchar();
    while(!isdigit(ch)) f^=!(ch^'-'),ch=getchar();
    while(isdigit(ch)) x=((x+(x<<2))<<1)+(ch^48),ch=getchar();
    return f?-x:x;
}
ll n,m,height[2050][2050],lft[2050][2050],rit[2050][2050],ansc=0,ansz=0;
bool a[2050][2050];
int main(){
    n=read(),m=read();
    rep(i,1,n) rep(j,1,m){
        a[i][j]=read();
        height[i][j]=1;//初始化高度值
        if(i!=1 and a[i][j]!=a[i-1][j]) height[i][j]=height[i-1][j]+1;
        if(j!=1 and a[i][j]!=a[i][j-1]) lft[i][j]=lft[i][j-1];//递推找到左障碍点
        else if(j!=1 and a[i][j]==a[i][j-1]) lft[i][j]=j-1;
    }
    rep(i,1,n) drep(j,m,1){
        rit[i][j]=j;
        if(j!=m and a[i][j]!=a[i][j+1]) rit[i][j]=rit[i][j+1];
        else if(j!=m and a[i][j]==a[i][j+1]) rit[i][j]=j;
    }
/*
    rep(i,1,n){ rep(j,1,m){
        printf("%lld ",rit[i][j]);
    }
    puts("");
}
*/
    rep(i,1,n){ rep(j,1,m){
        if(i!=1 and a[i][j]!=a[i-1][j]){
            lft[i][j]=max(lft[i][j],lft[i-1][j]);//更新左边界
            rit[i][j]=min(rit[i][j],rit[i-1][j]);
        }
//        printf("%lld ",height[i][j]);
        ansc=max(ansc,(rit[i][j]-lft[i][j])*height[i][j]);//长方形面积
        ansz=max(ansz,min(rit[i][j]-lft[i][j],height[i][j]));//正方形边长
    }
//    puts("");
}
    printf("%lld\n%lld\n",ansz*ansz,ansc);

    return 0;
}



题目来源

洛谷 P1169 [ZJOI2007]棋盘制作

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06-01
这道题是一道典型的费用限制最短路题目,可以使用 Dijkstra 算法或者 SPFA 算法来解决。 具体思路如下: 1. 首先,我们需要读入输入数据。输入数据中包含了道路的数量、起点和终点,以及每条道路的起点、终点、长度和限制费用。 2. 接着,我们需要使用邻接表或邻接矩阵来存储图的信息。对于每条道路,我们可以将其起点和终点作为一个有向边的起点和终点,长度作为边权,限制费用作为边权的上界。 3. 然后,我们可以使用 Dijkstra 算法或 SPFA 算法求解从起点到终点的最短路径。在这个过程中,我们需要记录到每个点的最小费用和最小长度,以及更新每条边的最小费用和最小长度。 4. 最后,我们输出从起点到终点的最短路径长度即可。 需要注意的是,在使用 Dijkstra 算法或 SPFA 算法时,需要对每个点的最小费用和最小长度进行松弛操作。具体来说,当我们从一个点 u 经过一条边 (u,v) 到达另一个点 v 时,如果新的费用和长度比原来的小,则需要更新到达 v 的最小费用和最小长度,并将 v 加入到优先队列(Dijkstra 算法)或队列(SPFA 算法)中。 此外,还需要注意处理边权为 0 或负数的情况,以及处理无法到达终点的情况。 代码实现可以参考以下样例代码: ```c++ #include <cstdio> #include <cstring> #include <queue> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 1005, MAXM = 20005, INF = 0x3f3f3f3f; int n, m, s, t, cnt; int head[MAXN], dis[MAXN], vis[MAXN]; struct Edge { int v, w, c, nxt; } e[MAXM]; void addEdge(int u, int v, int w, int c) { e[++cnt].v = v, e[cnt].w = w, e[cnt].c = c, e[cnt].nxt = head[u], head[u] = cnt; } void dijkstra() { priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> q; memset(dis, 0x3f, sizeof(dis)); memset(vis, 0, sizeof(vis)); dis[s] = 0; q.push(make_pair(0, s)); while (!q.empty()) { int u = q.top().second; q.pop(); if (vis[u]) continue; vis[u] = 1; for (int i = head[u]; i != -1; i = e[i].nxt) { int v = e[i].v, w = e[i].w, c = e[i].c; if (dis[u] + w < dis[v] && c >= dis[u] + w) { dis[v] = dis[u] + w; q.push(make_pair(dis[v], v)); } } } } int main() { memset(head, -1, sizeof(head)); scanf("%d %d %d %d", &n, &m, &s, &t); for (int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w, c; scanf("%d %d %d %d", &u, &v, &w, &c); addEdge(u, v, w, c); addEdge(v, u, w, c); } dijkstra(); if (dis[t] == INF) printf("-1\n"); else printf("%d\n", dis[t]); return 0; } ```

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