人机关系

目前,人机关系还没有开始真正的“互”,还只是“让”。

人机之间的失调失配源于主体的缺失,而语言在构造了主体的同时,也构造了缺失,人机间的这种不和关系诞生在需要和请求的断裂中。语言是决定主体的他在的类本质,而生命则是决定主体的自在的类本质,“机“的无主体性决定了它在、自在的局限性,即不能产生主动性和选择性。

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自主即自己的选择与判断。

计算的环境与算计的环境不同,所以对待计算与算计,“一刀切”(one size fits all)的方法不会奏效,这是两个不同的方法,两个不同的逻辑体系,两种不同的态势感知,若真的混为一谈,对使用者来说将是危险的。

算计常常是活的,计算往往是死的。计算是理性的计算,算计是感性的计算。对人类而言,计算计是智能,智能是计算计。

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人机交互的未来在于机器的算计能力大小

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​ 墨家研究“是”,儒家研究“应”,道家研究“道”,东方思想体系中多“应”与“道”,少“是”与“器”。

真正的智能问题不在于数据、算法、算力,而在于视角、维度、判断。智能不是在演化末期发生的事情,而是在演化初期发现的,远在大脑出现之前。

智能的作用在于:面对不断变化的环境,通过采取新的步骤来达到特定目标或解决问题或变换问题或调整问题或放弃问题5的能力。

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### 回答1: 好的,我可以帮你实现一个简单的 Python 人机猜拳游戏。以下是代码示例: ```python import random print("欢迎来到人机猜拳游戏!") print("请输入你要出的手势:1-石头,2-剪刀,3-布") # 用户出拳 player = input() while player not in ['1', '2', '3']: print("输入有误,请重新输入!") player = input() player = int(player) # 电脑出拳 computer = random.randint(1, 3) # 判断胜负 if player == computer: print("平局!") elif (player == 1 and computer == 2) or (player == 2 and computer == 3) or (player == 3 and computer == 1): print("恭喜你,你赢了!") else: print("很遗憾,你输了!") ``` 运行程序后,用户需要输入要出的手势,程序会随机生成电脑出的手势,并判断胜负,最后输出结果。你可以根据需要对代码进行修改和优化。 ### 回答2: Python人机猜拳游戏是一个简单而有趣的项目。在这个游戏中,用户可以与计算机进行猜拳,通过Python代码实现游戏的进行和结果的显示。 首先,我们需要定义玩家和计算机的选择。石头、剪刀和布分别用数字1、2、3表示。然后,我们需要生成计算机的随机选择,使用random库中的randint函数。用户可以通过输入选择:1代表石头,2代表剪刀,3代表布。 接下来,我们需要比较玩家和计算机的选择。根据猜拳的规则,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。根据这些规则以及用户和计算机的选择,我们可以判断出胜负关系并显示结果。 最后,我们可以给用户一个选择继续游戏还是退出游戏的选项。如果用户选择继续游戏,我们将再次执行游戏的步骤,让用户和计算机继续猜拳。如果用户选择退出游戏,我们将结束游戏。 通过以上的步骤,我们可以实现一个完整的Python人机猜拳游戏。这个游戏不仅可以帮助用户学习代码实现,还能够提供一个娱乐的方式,让用户和计算机进行互动。希望这个简要的回答能够对你有所帮助。 ### 回答3: 人机猜拳游戏是一种简单而有趣的游戏,可以用Python编写实现。下面是一个基本的人机猜拳游戏的代码示例,具体规则如下: 1. 玩家通过在控制台输入1,2或3来选择出拳,其中1代表剪刀,2代表石头,3代表布。 2. 电脑会随机选择1,2或3作为出拳。 3. 根据游戏规则,剪刀胜布,布胜石头,石头胜剪刀,如果两者一样,则为平局。 4. 最后会输出游戏结果,显示玩家和电脑的出拳以及胜负结果。 以下是代码示例: ```python import random def play_game(player_choice): computer_choice = random.randint(1, 3) if player_choice == computer_choice: result = "平局" elif (player_choice == 1 and computer_choice == 3) or \ (player_choice == 2 and computer_choice == 1) or \ (player_choice == 3 and computer_choice == 2): result = "你赢了!" else: result = "电脑赢了!" choices = ["剪刀", "石头", "布"] print("你的选择:", choices[player_choice - 1]) print("电脑的选择:", choices[computer_choice - 1]) print("结果:", result) print("欢迎来到人机猜拳游戏!") print("请按下面方式选择:") print("1.剪刀") print("2.石头") print("3.布") player_choice = int(input("请选择(输入相应数字):")) if player_choice < 1 or player_choice > 3: print("请输入有效的选择!") else: play_game(player_choice) ``` 通过运行上述代码,就可以开始玩人机猜拳游戏了。玩家输入1、2或3来选择出拳,程序会显示出拳结果和胜负情况。游戏的随机性和简单规则使得整个过程既有趣又富有挑战性。

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