Monitor对象
1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit())。
2.Monitor的常用属性和方法:
Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁。
Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁。
IsEntered 确定当前线程是否保留指定对象锁。
Pulse 通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。
PulseAll 通知所有的等待线程对象状态的更改。
TryEnter(Object) 试图获取指定对象的排他锁。
TryEnter(Object, Boolean) 尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否得到了该锁。
Wait(Object) 释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。
使用lock需要注意的地方:
1.lock不能锁定空值某一对象可以指向Null,但Null是不需要被释放的。(请参考:认识全面的null)
2.lock不能锁定string类型,虽然它也是引用类型的。因为字符串类型被CLR“暂留”
这意味着整个程序中任何给定字符串都只有一个实例,就是这同一个对象表示了所有运行的应用程序域的所有线程中的该文本。因此,只要在应用程序进程中的任何位置处具有相同内容的字符串上放置了锁,就将锁定应用程序中该字符串的所有实例。因此,最好锁定不会被暂留的私有或受保护成员。
3.lock锁定的对象是一个程序块的内存边界
4.值类型不能被lock,因为前文标红字的“对象被释放”,值类型不是引用类型的
5.lock就避免锁定public 类型或不受程序控制的对象。
例如,如果该实例可以被公开访问,则 lock(this) 可能会有问题,因为不受控制的代码也可能会锁定该对象。这可能导致死锁,即两个或更多个线程等待释放同一对象。出于同样的原因,锁定公共数据类型(相比于对象)也可能导致问题。
使用lock(this)的时候,类的成员变量的值可能会被不在临界区的方法改值了
Lock关键字
1.Lock关键字实际上是一个语法糖,它将Monitor对象进行封装,给object加上一个互斥锁,A进程进入此代码段时,会给object对象加上互斥锁,此时其他B进程进入此代码段时检查object对象是否有锁?如果有锁则继续等待A进程运行完该代码段并且解锁object对象之后,B进程才能够获取object对象为其加上锁,访问代码段。
2.Lock关键字封装的Monitor对象结构如下:
try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); }
3.锁定的对象应该声明为private static object obj = new object();尽量别用公共变量和字符串、this、值类型。
Monitor和Lock的区别
1.Lock是Monitor的语法糖。
2.Lock只能针对引用类型加锁。
3.Monitor能够对值类型进行加锁,实质上是Monitor.Enter(object)时对值类型装箱。
4.Monitor还有其他的一些功能。
本文代码示例:
class Program { private static object obj = new object(); public void LockSomething() { lock (obj) { dosomething(); } } public void MonitorSomeThing() { try { Monitor.Enter(obj); dosomething(); } catch(Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); } } public void dosomething() { //做具体的事情 } }
转自:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/p/3150731.html