读书笔记---Head First 设计模式--- 观察者模式

读书笔记—Head First 设计模式— 观察者模式

观察者模式(Observer)


观察者模式——定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。


书上举出了一个公式:观察者模式 = 出版者(主题) + 订阅者(观察者),很浅显易懂,一个发送信息,一个接受信息。先实现观察者和被观察者接口,主题类接上被观察者接口,观察者接上观察者接口,利用松耦合方式结合,可观察者只知道观察者实现了观察者接口。被观察者类中实现添加观察者,去除观察者,和刷新数据接口。观察者从构造函数中传递主题类,进行注册。然后主题类就可以快速方便的完成数据传递。
不多说,上代码。

import java.util.ArrayList;
interface Show{
    void show(String text);
}
interface Observer{
    void update(String text);
}

interface Observable{
    void registerObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer o);
    void notifyObservers();
}

class Myclass implements Observable{
    ArrayList<Observer> students;
    public Myclass() {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        students = new ArrayList<>();
    }
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        this.students.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int i = students.indexOf(o);
        if(i >= 0)
            students.remove(i);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        // TODO Auto-generated method stub
        for (int i = 0; i < students.size(); i++) {
            students.get(i).update(String.valueOf(i+1));
        }
    }

}

class Me implements Observer,Show {
    Observable myObservable;
    Me(Observable o){
        myObservable = o;
        myObservable.registerObserver(this);
    }
    @Override
    public void update(String text) {
        // TODO Auto-generated method stub
        show(text);
    }

    @Override
    public void show(String text) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("我是第"+text+"个");
    }

}

public class Observers {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Observable myClass = new Myclass();
        Observer me = new Me(myClass);
        myClass.notifyObservers();
    }

}

我设计了三个接口:Observer接口,Observable接口和Show接口,前面两个接口主要是为了说明观察者模式的设计思路,后面Show接口则是为了体现JAVA的多接口,单继承。使用接口可以更显的快捷。

不多说,直接上图。
这里写图片描述
偷个懒,不懂的评论见

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