个人学习,仅供参考
1.RGB与int互转
是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色
关系:
RGB = R + G * 256 + B * 256 * 256
算数运算
private Color To_RGB(int color)
{
int b = color / (256 * 256);
int g = (color - b * 256 * 256) / 256;
int r = color - b * 256 * 256 - g * 256;
return Color.FromArgb(r, g, b);
}
位运算
void RGB2INT(qint32 r, qint32 g, qint32 b, qint32& v)
{
v = ((r & 0xF8) << 8) | ((g & 0xFC) << 3) | ((b & 0xF8) >> 3);
}
void INT2RGB(qint32 v, qint32& r, qint32& g, qint32& b)
{
r = (v & 0xF800) >> 8;
g = (v & 0x07E0) >> 3;
b = (v & 0x001F) << 3;
}
2.转灰度
灰度图就是r g b三个通道值取平均
qt中通过QColor对像素操作 算出rgb三通道的平均值 通过QImage设置新图像
//部分代码
QImage image;
if (image.load(path))
{
QImage newImage(image.width(), image.height(), QImage::Format_ARGB32);
QColor oldColor;
for (int x = 0; x < newImage.width(); x++)
{
for (int y = 0; y < newImage.height(); y++)
{
oldColor = QColor(image.pixel(x, y));
int average = (oldColor.red() + oldColor.green() + oldColor.blue()) / 3;
newImage.setPixel(x, y, qRgb(average, average, average));
}
}
}