前言:由于作者本人对线程研究的也并不是很深,写这些文章的意义更多的是记录自己的所学,进行系统归类,避免遗忘,同道之士亦可共同交流,作者若有表述不当或描述错误的地方,还请各位多多指教,共同学习且避免误导他人;
1、线程概述
1)进程
进程是正在运行的程序的实例,比如说,在操作系统中运行的一个程序;
2)线程
线程就是操作系统能够进行运算调试的最小单位,它被包含在进程中,是进程中的实际动作单位,一个线程指的是进程中的一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每个线程执行不同的任务;
比如说,打开电脑管家就是一个进程,使用电脑管家里面的工具,电脑体检、垃圾清理等等就是进程中的一个线程;
3)多线程
进程至少有一个线程,如果进程包含多个线程,则该程序就是多线程应用程序;优点就是可以把占据时间较长的任务放到后台去处理,程序的运行速度加快;
4)所有的线程都是相互独立的,每个线程都有自己的线程栈;
5)主线程
JVM启动主线程运行main方法
6)用户线程
开发人员开启的新的线程,也叫子线程
7)守护线程
为其他线程提供服务的线程,如垃圾回收器就是一个守护线程
当JVM中只有守护线程时,JVM会自动退出,守护线程不能独立运行;
2、创建线程的方式
创建线程依赖java.lang.Thread类
1)定义Thread类的子类
package cn.thread.demo;
/**
* @ClassName : TestThread
* @Date : 2020/7/29 19:15
* @Version : 1.0
* @Author : wei
* 线程创建测试类
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Thread01 t1 = new Thread01();
//启动线程
t1.start();
}
}
/**
* 通过继承Thread实现
*/
class Thread01 extends Thread{
/**
* 重写父类run方法
*/
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i<10;i++){
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
}
}
2)定义Runnable接口的实现类
package cn.thread.demo;
/**
* @ClassName : TestThread
* @Date : 2020/7/29 19:15
* @Version : 1.0
* @Author : wei
* 线程创建测试类
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
Thread01 t1 = new Thread01();
Thread thread = new Thread(t1);
thread.start();
}
}
/**
* 通过实现Runnable接口实现
*/
class Thread01 implements Runnable{
/**
* 实现接口中的run方法
*/
public void run() {
for(int i = 0; i<10;i++){
System.out.println("子线程输出:"+i);
}
}
}
3)定义Callable接口的实现类
package cn.thread.demo;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @ClassName : TestThread
* @Date : 2020/7/29 19:15
* @Version : 1.0
* @Author : wei
* 线程创建测试类
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args)throws Exception {
FutureTask<String> task = new FutureTask<>( new Thread01() );
Thread t3 = new Thread( task );
t3.start();
//获得子线程的返回值
System.out.println(task.get());
}
}
/**
* 通过实现Callable接口实现
*/
class Thread01 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "hello";
}
}
3、线程的常用方法
4、线程的生命周期