目录
0.序言
首先讲讲这哥俩到底有什么用呢,这哥俩用处可大了,就像我们在实现栈的时候,创建好都要把栈初始化一下,要不然容易出各种的内存问题,在程序结束的时候,还需把内存释放了,要不然还会内存泄漏,非常的麻烦,还比较容易忘记。
可能祖师爷,也经常犯这种错误,所以为方便广大的C++程序员,祖师爷设计出了构造函数和析构函数。有了这哥俩就在也不用初始化和销毁了,因为在创建对象的时候会自动调用构造函数进行初始化,生命周期结束的时候会自动析构函数进行销毁。这么方便的东西你不学??????
1.构造函数
1.1定义:
构造函数时一个特殊的成员函数,在定义对象的的时候会自动调用,保证对象的成员都有一个合适的初始值。
1.2特性:
(1)构造函数的名字和类名一致。
(2)没有返回值(不用写void)
(3)对象实例化时编译器自动调用
(4)可以重载
(5)如果类中没有定义构造函数,编译器自动生成,一旦定义编译器不在生成。
(6)默认生成的构造函数不会对内置类型初始化,会对外置类型调用他本身的构造函 数,如果没有自动生成一个。构造函数不会对内置类型动手(如果你的编译器对内 置类型进行了处理,是编译器的个人行为),但是程序员可以在声明内置类型的变 量时给缺省值。
(7)C++标准规定,定义一个类的时候必须有且只有一个默认构造函数,简单理解就是 不需要传参数也可以调用的,像全缺省的构造函数,无参的构造函数,默认生成的 构造函数,这三个有且只有一个。
1.3举例解释:
class Data
{
public:
//定义一个无参的构造函数,也是默认构造函数
Data()//名字与类名Data相同 没有返回值
{
_year = 1;
_month = 2;
_day = 3;
}
//定义一个半缺省的构造函数,构成重载
Data(int year ,int month=5,int day=6)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void print()
{
cout << _year << '/' << _month << '/' << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Data d1;//定义自动调用
d1.print();
return 0;
}
2.析构函数
2.1概念:
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中的资源清理。
2.2特性:
(1) 析构函数时在类的名字前面加上~.
(2) 无参数和返回类型
(3)一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
3.3举例:
class stack
{
public:
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(a);//把malloc的空间释放
a = nullptr;//把释放的空间置为空
top = capacity = 0;//栈顶和容量置为0
}
private:
int *a;
int top;
int capacity;
};