Mac系统安装flutter

结合两篇文章,可以顺利配置成功

下载flutterSdk

1.进入fluttersdk下载页,下载后双击解压放入自己文件夹,博主放入的的位置是/Users/[用户名]/Sdk下面。

2..配置环境变量,以及镜像

在终端用命令行

一、 cd ~

二、vim ~/.bash_profile

打开后需要输入I键进入编辑模式,然后将把下面的三个环境变量添加进去

# flutter sdk位置
export PATH=/Users/[用户名]/Sdk/flutter/bin:$PATH
export PATH=/Users/[用户名]/Sdk/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin:$PATH
# 这个因为众所周知的原因配置flutter 网络环境
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

接着按shift+:而后输入wq保存并退出vim。接着输入如下命令:

source ~/.bash_profile

验证一下flutter环境有没有配置成功,输入:

flutter -h

看到如下如的打印信息就是配置成功了

接着参考以下链接,可以完成安装

Flutter 环境搭建(Mac)教程 - 掘金

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
课程首先介绍了Flutter的主要知识,通过4个案例消化吸收知识点。并通过手把手一步步带您完成一个【我的备忘录】APP项目,使得您真正认识Flutter在实际项目中的优势。  通过本课程学习您可以学习到Flutter技术如下知识:第1章 Flutter概述知识点:移动应用开发现状、移动应用开发类型、Hybrid与移动跨平台开发策略、Flutter是什么?、Flutter特点、Flutter体系结构。第2章 Flutter开发环境搭建知识点:基于Windows的Android开发环境、基于macOS的iOS开发环境、IDE开发工具设置。第3章 Flutter基础知识点:完成一个Flutter程序、一切都是组件(Widget)、组件分类、使用图片和图标资源、使用文本组件、增加调试组件工具。第4章 布局组件知识点:Flutter布局概述、容器布局(Container)、行(Row)、列(Column)布局、层叠布局、ListView、GridView。第5章 Material风格组件知识点:按钮、输入框、复选框、单选按钮、开关按钮、滑块。第6章 iOS Cupertino风格组件知识点:iOS Cupertino页面、Cupertino按钮、Cupertino开关按钮、Cupertino滑块、Cupertino分段控件。第7章 状态管理知识点:状态管理概述、局部状态管理、全局状态管理。第8章 导航知识点:导航概述、面包屑导航、标签导航、页面组件分散在不同文件中、全局状态管理与导航。第9章 工程依赖管理知识点:工程依赖管理概述、pub依赖管理工具。第10章 数据存储知识点:Flutter数据存储策略、键值对数据存储、文件数据存储、SQLite数据存储、示例:数据CRUD操作。第11章 网络通信知识点:搭建自己的Web服务器、使用http包、示例:城市信息列表。第12章 项目实战:我的备忘录APP知识点:备忘录APP项目说明、备忘录项目后台Web服务API说明、备忘录APP项目分析与设计、初始化工程、持久层实现、表示层实现。 
Flutter中,你可以使用shared_preferences插件来实现本地存储。对于macOS平台,shared_preferences会将数据保存到本地系统文件库中的FileSystem中。你可以按照以下步骤来使用shared_preferences进行本地存储: 1. 首先,在你的Flutter项目中添加shared_preferences插件的依赖。 2. 然后,在你的Dart文件中导入shared_preferences库,通过SharedPreferences.getInstance()方法获取SharedPreferences实例。 3. 通过SharedPreferences实例,你可以使用setString()、setInt()、setDouble()、setBool()等方法将数据存储到本地。 4. 使用getString()、getInt()、getDouble()、getBool()等方法从本地获取存储的数据。 5. 如果你想要清除本地存储的数据,可以使用clear()方法。 以下是一个示例代码,展示了如何使用shared_preferences来实现本地存储: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart'; class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { // 获取SharedPreferences实例 Future<SharedPreferences> _prefs = SharedPreferences.getInstance(); late SharedPreferences _sharedPreferences; @override void initState() { super.initState(); _initSharedPreferences(); } // 初始化SharedPreferences实例 void _initSharedPreferences() async { _sharedPreferences = await _prefs; } // 存储数据到本地 void _saveData(String key, String value) async { await _sharedPreferences.setString(key, value); } // 从本地获取数据 String _getData(String key) { return _sharedPreferences.getString(key) ?? ''; } // 清除本地存储的数据 void _clearData() async { await _sharedPreferences.clear(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Flutter本地存储'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ ElevatedButton( onPressed: () { _saveData('name', 'John'); }, child: Text('存储数据'), ), ElevatedButton( onPressed: () { String name = _getData('name'); showDialog( context: context, builder: (BuildContext context) { return AlertDialog( title: Text('从本地获取的数据'), content: Text(name), actions: <Widget>[ TextButton( child: Text('关闭'), onPressed: () { Navigator.of(context).pop(); }, ), ], ); }, ); }, child: Text('获取数据'), ), ElevatedButton( onPressed: () { _clearData(); }, child: Text('清除数据'), ), ], ), ), ); } } void main() { runApp(MaterialApp( home: MyHomePage(), )); } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值