队列与栈

前置知识:数组+模拟为了保证学习效果,请保证已经掌握前置知识之后,再来学习本章节!知识总览队列是一种模拟现实生活中排队过程的线性数据结构,具有先入先出的特点 队列支持入队、出队、求队列长度、判空等操作,不支持遍历操作 队列的基础实现有两种,STL queue 和数组模拟队列,各有优缺点q.size()q.empty()q.front() / q.back()q.pop()q.push(element)STLqueue数组模拟:一个数组 + 两个指针求大小...
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 前置知识:数组+模拟

为了保证学习效果,请保证已经掌握前置知识之后,再来学习本章节!

知识总览

  • 队列是一种模拟现实生活中排队过程的线性数据结构,具有先入先出的特点
  • 队列支持入队、出队、求队列长度、判空等操作,不支持遍历操作
  • 队列的基础实现有两种,STL queue 和数组模拟队列,各有优缺点

q.size()

q.empty()

q.front() / q.back()

q.pop()

q.push(element)

STL queue

数组模拟:一个数组 + 两个指针

求大小

判队空

取队首 / 队尾

出队:将当前队首元素移除队列,其后面的元素成为新的队首

入队:将某元素放到当前队列末尾,成为新的队尾

队尾:排在队列末尾的元素

队首:排在队列最前端的元素

定义:模拟现实生活中的队列

注意:取队首和出队前一定要保证队列不空

实现

操作

基本概念

队列

问题引入

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