Ai绘画有一个很现实的问题,要保证每次画出的都是同一个人物的话,很费劲。
Midjourney就不必说了,人物的高度一致性一直得不到很好的解决。而在Stable Diffusion(SD)中,常用办法是通过同一个Seed值(种子值),或者通过训练同一个人物的高质量Lora去控制。
Seed值控制虽然可大体达到目的,但是画出的人物姿态也高度趋同,而且稍微改变描述就会画出另外一个人来,而训练「高质量」模型则更费时费力。
直到最近SD的Controlnet插件推出了Reference only功能,这个问题才得到较好的改善。
一张稳定的人脸,配合不同的场景和动作,意味着角色人设可以得到继承和发挥。如应用到连贯的绘画场景中,例如漫画、虚拟角色设计等领域,意味着提高产能的可行性。
先看看效果。下面是SD画出的一张动漫人物参考图。
我们通过Reference Only功能,基于参考图去生成新的图片,大致效果如下(点击可看大图):
可以看到,在改变了姿势、场景、构图之后,人物的脸部特征,包括发型,仍然得到很好的保留,维持了高度统一的形象。
同时也留意到,人物服装只是部分相同。这个时候,如果要保持一致性,应该通过更详细的Tag描述去控制,具体指定服装的颜色、样式和风格等。
换个「真人」图看看。下图是SD画的参考图:
修改描述词后,通过Reference Only生成新的图片例:
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