Android studio中使用opengl es绘图

这篇博客介绍了如何在Android Studio中利用OpenGL ES进行图形绘制。首先从创建空白项目开始,然后在MainActivity的onCreate方法中进行必要的代码修改,以实现OpenGL ES的集成和图形渲染,最终成功运行应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是使用android studio生成空白的模板文件,包含一个MainActivity文件,

在onCreate方法中参照如下注释进行修改

package com.example.wang.androiddemo;

import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);
        // pick an OpenGL ES 2.0 context
        glSurfaceView.setEGLContextClientVersion(2);
        glSurfaceView.setRenderer(new OpenGLRender());

        setContentView(glSurfaceView);
    }
}

其中新建了一个OpenGLRender类,

package com.example.wang.androiddemo;

import android.opengl.GLES20;
import android.opengl.GLSurfaceView;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import ja
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