Java 装饰模式

1、基本概念

     官方术语:装饰模式就是给一个对象动态增加一些功能,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。

     大白话:说白了就是给一个对象新加一些功能,但不能在对象本书里做修改,就是不能违背开闭原则

     优点:可以实现一个类的功能扩展,动态的增加,动态撤销。

     缺点:产生过多相似对象,不好排错。

2、代码实现

「接口」装饰类和被装饰类要实现的接口

public interface Sourceable{

    void method();

}

「实现类」需要被装饰的类

public class Source implements Sourceable{

    @Override
    public void method(){
        System.out.println("兰博基尼");
    }

}

「实现类」装饰类,负责装饰需要被装饰的类

public class Decorator implements Sourceable{

    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source) {
        this.source = source;
    }
    
    @Override
    public void method() {
        source.method();    // 保持原有功能不变
        System.out.println("玛莎拉蒂");
    }

}

「测试类」

public class SourceableTest{

    public static void main(String[] args){

        Sourcebale sourceable = new Source();
        Sourcebale sourceable1 = new Decorator(sourceable);
        sourceable1.method();
        
    }

}

「输出结果」 输出了兰博基尼,在不改变原有代码的基础上新增了玛莎拉蒂

 

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