二维数组以及指针

一、二维数组:

1、定义:

定义格式:存储类型 数据类型 数组名[行数][列数];

int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};//定义一个两行三列的二维数组

2、访问:

访问元素:数组名[行下标][列下标] //下标从零开始

注意:数组越界 行 列都不能越界

arr[0][0]----》1

arr[1][2]----》6 存储:先存储行 再存储列

第二行第一个数:arr[1][0]

定义时:

int arr[][3]={1,2,3,1,2,3}; //两行三列的数组

int arr[2][]={1,2,3,1,2,3}; //错误

定义时可以省略行数 不可以省略列数

3、二维数组的个数和大小

二维数组的个数:二维数组的个数=行数*列数

sizeof(数组名)/sizeof(数据类型)

二维数组的大小:二维数组的大小=数据类型*行数*列数

sizeof(数组名);

数组名:首地址 arr:第一行的首地址 arr[0]:第一行第一列的首地址

4、初始化:

4.1.全部赋值:

int arr[2][3]={1,2,3,4,5,6};//顺序赋值

int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};//按行存储

4.2.部分赋值:

int arr[2][3]={1,2,3,4};//顺序赋值 1 2 3 4 0 0

int arr[2][3]={{1,3},{4}};//按行存储 1 3 0 4 0 0

4.3.不初始化

int arr[2][3];//随机值

arr[0][0]=1;//每个元素单独赋值

4.4 二维数组的遍历

二、指针

1、定义

存储类型 数据类型 * 变量

int *p;//指针变量p

2.指针所指变量关系

int a=10;

int *p=&a;

a===*p &a====p

3.指针操作

&取地址

*取内容

&p指针变量地址

*&a=a

&*a;错误

4.初始化

4.1 存储普通变量

int a=10;

int *p=&a;;//定义同时赋值

int *p=NULL

int b=1;

p=&b;

4.2 存储数据的地址

int a[2]={1,2};

int *p=a;

int *q=&a[1];

char str[]="hello"

char *p=str;

char *p="hello";

4.3 将指针指向赋值给另一个指针

int *p=&a

int *q=p;

5、指针的运算

包括:+、-、++、--

p+n:地址方向移动移动一个数据单位p本身指向不会发生变化

p-n:地址方向移动移动一个数据单位p本身指向不会发生变化

p++地址方向移动移动一个数据单位p本身指向会发生变化

p--:地址方向移动移动一个数据单位p本身指向会发生变化

例如:

int *p; p++//移动4字节

char *q;q++//移动一个字节

偏移了多少地址(字节) = n*sizeof(数据类型)

两个地址之间的差 = 两个地址之间相隔元素的个数

(p+4)- p = 之间相隔元素的个数 = 4

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