android7.0 SnapdragonGallery 遇到的BitmapFactory.decodeResource调用矢量图 空指针问题

13 篇文章 0 订阅
10 篇文章 0 订阅

不积跬步无以至千里
       bug描述:点开图库应用,选择照片,长按照片实现选中效果,直接crash
通过log查看显示调用BitmapFactory.decodeResource 返回的是空指针
调用代码(UploadedTexture.java)如下图:
这里写图片描述
这里是当你选中照片时,之前的bitmap已经被释放,重新获取bitmap,则调用了onGetBitmap方法,这个是抽象方法,然后他的实现方法在这个类的子类中,
ResourceTexture.java 如下图:
这里写图片描述
如图所示,这里是实现方法onGetBitmap,这里通过BitmapFactory.decodeResource方法产生bitmap对象,其中有三个参数,第一个是资源对象,第二个是这个bitmap对应的图片的id,第三个是上边options对bitmap的配置。其实开始我就猜测是这三个参数为空导致的返回为空,结果打印log显示都不为空,后来得知这是因为这里的图片引用的是矢量图vetor,由于版本的原因,bitmapfactory转矢量图会出现问题,因此改善了一下,如下图:
这里写图片描述
这样就可以了。

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Rom_Fisher

赠人玫瑰,手留余香。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值