RxJava 的优点?
换句话说,『同样是做异步,为什么人们用它,而不用现成的 AsyncTask / Handler / XXX / ... ?』
一个词:简洁。但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。
1.事件
2.异步
3.简洁
假设有这样一个需求:
界面上有一个自定义的视图 imageCollectorView
,它的作用是显示多张图片,并能使用 addImage(Bitmap)
方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组 File[] folders
中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在 imageCollectorView
中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:
new Thread() {
@Override
public void run() {
super.run();
for (File folder : folders) {
File[] files = folder.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.getName().endsWith(".png")) {
final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);
getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
}
}
}
}
}.start();
而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:
Observable.from(folders)
.flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {
@Override
public Observable<File> call(File file) {
return Observable.from(file.listFiles());
}
})
.filter(new Func1<File, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(File file) {
return file.getName().endsWith(".png");
}
})
.map(new Func1<File, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(File file) {
return getBitmapFromFile(file);
}
})
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) {
imageCollectorView.addImage(bitmap);
}
});
那位说话了:『你这代码明明变多了
来源: http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083
观察一下你会发现, RxJava 的这个实现,是一条从上到下的链式调用,没有任何嵌套,这在逻辑的简洁性上是具有优势的。
需求变得复杂时,这种优势将更加明显
另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其实每次打开某个 Java 文件的时候,你会看到被自动 Lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑:
Observable.from(folders)
.flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) })
.filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") })
.map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) })
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });
1. 概念:扩展的观察者模式
RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。
RxJava 的观察者模式
RxJava 有四个基本概念:Observable
(可观察者,即被观察者)、 Observer
(观察者)、 subscribe
(订阅)、事件。
Observable
和 Observer
通过 subscribe()
方法实现订阅关系,从而 Observable
可以在需要的时候发出事件来通知 Observer
。
与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext()
(相当于 onClick()
/ onEvent()
)之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted()
和 onError()
。
3个方法的详细解释:
onCompleted()
: 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的onNext()
发出时,需要触发onCompleted()
方法作为标志。onError()
: 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError()
会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。- 在一个正确运行的事件序列中,
onCompleted()
和onError()
有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个 - 。需要注意的是,
onCompleted()
和onError()
二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。
8.1.4 . 基本实现
基于以上的概念, RxJava 的基本实现主要有三点:
1) 创建 Observer,需要泛型
Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer
接口的实现方式:是rx包里面的,还有其他几个同名的
Observer<String> observer=new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
}
};
除了 Observer
接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer
的抽象类:Subscriber
。 Subscriber
对 Observer
接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:
Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {
@Override
public void onNext(String s) {
Log.d(tag, "Item: " + s);
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.d(tag, "Completed!");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(tag, "Error!");
}
};
不仅基本使用方式一样,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer
也总是会先被转换成一个 Subscriber
再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer
和 Subscriber
是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
onStart()
: 这是Subscriber
增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行),onStart()
就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用doOnSubscribe()
方法,具体可以在后面的文中看到。unsubscribe()
: 这是Subscriber
所实现的另一个接口Subscription
的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber
将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用isUnsubscribed()
先判断一下状态。unsubscribe()
这个方法很重要,因为在subscribe()
之后,Observable
会持有Subscriber
的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如onPause()
onStop()
等方法中)调用unsubscribe()
来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
2) 创建 Observable,不需要泛型
Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create()
方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:
Observable observable=Observable.create(new Observable.OnSubscribe() {
@Override
public void call(Object o) {
}
});
create()
方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法
3) Subscribe (订阅)
创建了 Observable
和 Observer
之后,再用 subscribe()
方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:
observable.subscribe(observer);
这个方法有点怪:它看起来是『observalbe
订阅了 observer
/ subscriber
』而不是『observer
/ subscriber
订阅了 observalbe
』
Action0 action0=new Action0() {
@Override
public void call() {
}
};
Action1<String> action1=new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
}
};
Action1<Throwable> throwableAction1=new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable throwable) {
}
};
observable.subscribe(action1);
observable.subscribe(action1,throwableAction1,action0);
observable.subscribe(observer);
Action0:和onCompleted一样,没有参数
Action和onError和onNext一样,是有的。
observable.subscribe的方法重载
8.1.4.4场景实例
a. 打印字符串数组
将字符串数组 names 中的所有字符串依次打印出来:
String[] names = ...;
Observable.from(names)
.subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String name) {
Log.d(tag, name);
}
});
b.
由 id 取得图片并显示
由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes
取得图片,并显示在 ImageView
中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:
int drawableRes = ...;
ImageView imageView = ...;
Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
}
}).subscribe(new Observer<Drawable>() {
@Override
public void onNext(Drawable drawable) {
imageView.setImageDrawable(drawable);
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
指定调用的顺序?
public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {
Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));
subscriber.onNext(drawable);
subscriber.onCompleted();
RxJava2 线程调度器
调度器 Scheduler 用于控制操作符和被观察者事件所执行的线程,不同的调度器对应不同的线程。RxJava提供了5种调度器:
RxJava 线程调度器 | 说明 |
---|---|
Schedulers.immediate() | 默认线程,允许立即在当前线程执行所指定的工作。 |
Schedulers.newThread() | 新建线程,总是启用新线程,并在新线程执行操作。 |
Schedulers.io() | 适用于I/O操作,根据需要增长或缩减来自适应的线程池。多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。 |
Schedulers.computation() | 适用于计算工作(CPU 密集型计算),即不会被 I/O 等操作限制性能的操作。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。 |
Schedulers.trampoline() | 当我们想在当前线程执行一个任务时,并不是立即,我们可以用.trampoline()将它入队。这个调度器将会处理它的队列并且按序运行队列中每一个任务。 |
AndroidSchedulers.mainThread() | RxAndroid 提供的,它指定的操作将在 Android 主线程运行。 |
可以使用 subscribeOn() 和 ObserveOn() 操作符进行线程调度,让 Observable 在一个特定的调度器上执行。
subscribeOn() 指定 subscribe() 所发生的线程,事件产生的线程。ObserveOn() 指定 Observer 所运行在的线程,事件消费的线程。
举例:
Observable.just(1, 2, 3, 4)
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程
.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer number) {
Log.d(tag, "number:" + number);
}
});
创建操作符
create()作用 完整创建1个被观察者对象(Observabl)
基本创建
just()可以发送多事事件和可以传参 快速创建
fromArray()会将数组中的数据转换为Observable
对象
fromIterable()直接发送 传入的集合List
数据
defer() 定时操作:在经过了x秒后,需要自动执行y操作,周期性操作:每隔x秒后,需要自动执行y操作
直到有观察者(Observer
)订阅时,才动态创建被观察者对象(Observable
) & 发送事件
应用:轮询工作
timer()发送事件的特点:延迟指定时间后,发送1个数值0(Long
类型)
interval() 每隔指定时间 就发送 事件 应用:轮询工作,ticket的续签
intervalRange()每隔指定时间 就发送 事件,可指定发送的数据的数量
range()连续发送 1个事件序列,可指定范围
变换操作符
1.map 是一对一的转化
2.flatMap 一对多的转化,
3.concatMap()
4.Buffer()
Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});
FuncX
包装的是有返回值的方法
因为 map()
是一对一的转化,而我现在的要求是一对多的转化,就需要用 flatMap()
了:
应用场景
网络请求嵌套回调(Callback hell
)
注册成功之后,进行登入。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "Rxjava";
// 定义Observable接口类型的网络请求对象
Observable<Translation1> observable1;
Observable<Translation2> observable2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 步骤1:创建Retrofit对象
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://fy.iciba.com/") // 设置 网络请求 Url
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create()) //设置使用Gson解析(记得加入依赖)
.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create()) // 支持RxJava
.build();
// 步骤2:创建 网络请求接口 的实例
GetRequest_Interface request = retrofit.create(GetRequest_Interface.class);
// 步骤3:采用Observable<...>形式 对 2个网络请求 进行封装
observable1 = request.getCall();
observable2 = request.getCall_2();
observable1.subscribeOn(Schedulers.io()) // (初始被观察者)切换到IO线程进行网络请求1
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // (新观察者)切换到主线程 处理网络请求1的结果
.doOnNext(new Consumer<Translation1>() {
@Override
public void accept(Translation1 result) throws Exception {
Log.d(TAG, "第1次网络请求成功");
result.show();
// 对第1次网络请求返回的结果进行操作 = 显示翻译结果
}
})
.observeOn(Schedulers.io()) // (新被观察者,同时也是新观察者)切换到IO线程去发起登录请求
// 特别注意:因为flatMap是对初始被观察者作变换,所以对于旧被观察者,它是新观察者,所以通过observeOn切换线程
// 但对于初始观察者,它则是新的被观察者
.flatMap(new Function<Translation1, ObservableSource<Translation2>>() { // 作变换,即作嵌套网络请求
@Override
public ObservableSource<Translation2> apply(Translation1 result) throws Exception {
// 将网络请求1转换成网络请求2,即发送网络请求2
return observable2;
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // (初始观察者)切换到主线程 处理网络请求2的结果
.subscribe(new Consumer<Translation2>() {
@Override
public void accept(Translation2 result) throws Exception {
Log.d(TAG, "第2次网络请求成功");
result.show();
// 对第2次网络请求返回的结果进行操作 = 显示翻译结果
}
}, new Consumer<Throwable>() {
@Override
public void accept(Throwable throwable) throws Exception {
System.out.println("登录失败");
}
});
}
}
注意: observeOn多次线程的切换,能不能多切换几次线程?
Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(Schedulers.newThread())
.map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(Schedulers.io())
.map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
.subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定
如上,通过 observeOn()
的多次调用,程序实现了线程的多次切换。
不过,不同于 observeOn()
, subscribeOn()
的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。
当使用了多个 subscribeOn()
的时候,只有第一个 subscribeOn()
起作用。
线程切换的原理,重要
doOnSubscribe()
和asyncTask里面的3个方法:onpreProgress的写法
然而,虽然超过一个的 subscribeOn()
对事件处理的流程没有影响,但在流程之前却是可以利用的。
在前面讲 Subscriber
的时候,提到过 Subscriber
的 onStart()
可以用作流程开始前的初始化。然而 onStart()
由于在 subscribe()
发生时就被调用了,因此不能指定线程,而是只能执行在 subscribe()
被调用时的线程。这就导致如果 onStart()
中含有对线程有要求的代码(例如在界面上显示一个 ProgressBar,这必须在主线程执行),将会有线程非法的风险,因为有时你无法预测 subscribe()
将会在什么线程执行。
而与 Subscriber.onStart()
相对应的,有一个方法 Observable.doOnSubscribe()
。它和 Subscriber.onStart()
同样是在 subscribe()
调用后而且在事件发送前执行,但区别在于它可以指定线程。默认情况下, doOnSubscribe()
执行在 subscribe()
发生的线程;而如果在 doOnSubscribe()
之后有 subscribeOn()
的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn()
所指定的线程。
Observable.create(onSubscribe)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.doOnSubscribe(new Action0() {
@Override
public void call() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主线程执行
}
})
.subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(subscriber);
lift()
将新 Subscriber
和原始 Subscriber
进行关联,并插入自己的『变换』代码以实现变换),然后利用这个新 Subscriber
向原始 Observable
进行订阅。
这样就实现了 lift()
过程,有点像一种代理机制,通过事件拦截和处理实现事件序列的变换。
compose(): 对 Observable 整体的变换
除了 lift()
之外, Observable
还有一个变换方法叫做 compose(Transformer)
。
它和 lift()
的区别在于, lift()
是针对事件项和事件序列的,而 compose()
是针对 Observable
自身进行变换
例子:
假设在程序中有多个 Observable
observable1
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber1);
observable2
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber2);
observable3
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber3);
observable4
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4()
.subscribe(subscriber1);
你觉得这样太不软件工程了,于是你改成了这样:
private Observable liftAll(Observable observable) {
return observable
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4();
}
...
liftAll(observable1).subscribe(subscriber1);
liftAll(observable2).subscribe(subscriber2);
liftAll(observable3).subscribe(subscriber3);
liftAll(observable4).subscribe(subscriber4);
可读性、可维护性都提高了。可是 Observable
被一个方法包起来,这种方式对于 Observale
的灵活性似乎还是增添了那么点限制。怎么办?这个时候,就应该用 compose()
来解决了:
public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer<Integer, String> {
@Override
public Observable<String> call(Observable<Integer> observable) {
return observable
.lift1()
.lift2()
.lift3()
.lift4();
}
}
...
Transformer liftAll = new LiftAllTransformer();
observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1);
observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2);
observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3);
observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);