设计模式(11):C++状态模式


一 作用

状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。

二 UML类图

在这里插入图片描述

三 举个栗子

//state.h
#pragma once

#include <iostream>

#include "live.h"

class Live;

class State {
public:
    virtual ~State() = default;
    virtual void handle(Live*) = 0;
};

class Live {
public:
    Live() = default;
    ~Live() {
        if (state_ptr_) {
            delete state_ptr_;
            state_ptr_ = nullptr;
        }
    }

    void set_hour(const double& hour) {
        hour_ = hour;
    }

    double get_hour() const {
        return hour_;
    }

    void set_state(State* state) {
        if (state_ptr_) {
            delete state_ptr_;
            state_ptr_ = nullptr;
        }
        state_ptr_ = state;
    }

    void current_state() {
        state_ptr_->handle(this);
    }

private:
    double hour_ = 0;
    State* state_ptr_ = nullptr;
};

class EveningState : public State
{
public:
    void handle(Live* live_ptr) override {
        if (live_ptr->get_hour() <= 24) {
            std::cout << "Play games in the evening.\n";
        }
    }

};

class AfterNoonState :public State {
public:
    void handle(Live* live_ptr) override {
        if (live_ptr->get_hour() <= 18) {
            std::cout << "Work in the afternoon.\n";
        }
        else {
            live_ptr->set_state(new EveningState());
            live_ptr->current_state();
        }
    }
};

class NoonState : public State {
public:
    void handle(Live* live_ptr) override {
        if (live_ptr->get_hour() <= 12) {
            std::cout << "Work in the forenoon.\n";
        }
        else {
            live_ptr->set_state(new AfterNoonState());
            live_ptr->current_state();
        }
    }
};

class NightState : public State
{
public:
    void handle(Live* live_ptr) override {
        if (live_ptr->get_hour() <= 7) {
            std::cout << "Sleep at night.\n";
        }
        else {
            live_ptr->set_state(new NoonState());
            live_ptr->current_state();
        }
    }

};

class ErrorState : public State {
public:
    void handle(Live* live_ptr) override {
        if (live_ptr->get_hour() < 0 ||
            live_ptr->get_hour() >24) {
            std::cout << "Error state.\n";
        }
        else {
            live_ptr->set_state(new NightState());
            live_ptr->current_state();
        }
    }
};


//main.cpp

#include "state.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    std::shared_ptr<Live> live_ptr = std::make_shared<Live>();
    for (int i = 25; i > -2; i--) {
        live_ptr->set_state(new ErrorState());
        live_ptr->set_hour(static_cast<double>(i));
        live_ptr->current_state();
    }

    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

i胡说

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值