Qt事件过滤器:installEventFilter

1 事件过滤器

void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj)
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);

Qt的事件过滤由以上两个方法实现,首先安装一个事件过滤器,然后重写bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)

filterObj表示事件筛选器对象,它接收发送到此QObject对象的所有事件。筛选器可以停止事件,也可以将事件转发给此QObject对象。事件过滤器filterObj通过它的eventFilter()函数接收事件。

eventFilter()有返回值

  • 如果返回true,表示事件过滤,不会发送到对象本身。
  • 如果返回false,表示事件未过滤,会通过event()方法将事件分发到对象。
  • 返回给基类进行处理,例:return QObject::eventFilter(obj, event)。

2 示例

一个label,当鼠标进入的时候变成红色,鼠标离开的时候变为黑色

在这里插入图片描述

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
 
QString redStyle = "QLabel#label{color:#FF0000}";
 
QString blackStyle = "QLabel#label{color:#000000}";
 
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    ui->label->installEventFilter(this);
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
    if(obj == ui->label)
    {
        //鼠标进入的时候
        if (event->type() == QEvent::Enter)
        {
            ui->label->setText("我是红色");
            ui->label->setStyleSheet(redStyle);
            return true;
        }
        else if(event->type() == QEvent::Leave) //鼠标离开
        {
            ui->label->setText("我是黑色");
            ui->label->setStyleSheet(blackStyle);
            return true;
        }
 
        return false;//别的事件会传给label对象
    }
 
    // standard event processing
    return QWidget::eventFilter(obj, event);
}

上述代码,假如我们不使用事件过滤器,我们就无法实现上述鼠标进入、离开功能,只能自己继承QLabel,重写鼠标进入、离开事件。

3.简单分析

自定义一个label类继承QLabel,查看事件的处理顺序,以及过滤器是否起作用。

#ifndef WLABEL_H
#define WLABEL_H
 
#include <QLabel>
#include <QEvent>
 
class WLabel : public QLabel
{
public:
    WLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags());
 
protected:
    virtual bool event(QEvent *e);
 
    virtual void enterEvent(QEvent *event);
 
    virtual void leaveEvent(QEvent *event);
 
};
 
#endif // WLABEL_H
 
 
 
#include "wlabel.h"
#include <QDebug>
 
WLabel::WLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f)
    : QLabel(parent,f)
{
 
}
 
bool WLabel::event(QEvent *e)
{
    if(e->type() == QEvent::Enter)
    {
        qDebug()<<"WLabel event :enter";
    }
    else if(e->type() == QEvent::Leave)
    {
        qDebug()<<"WLabel event :Leave";
    }
 
    return QLabel::event(e);
}
 
void WLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
    qDebug()<<"WLabel enterEvent";
}
 
void WLabel::leaveEvent(QEvent *event)
{
    qDebug()<<"WLabel leaveEvent";
}

自己定义了一个WLabel类,重写了event事件,鼠标进入事件enterEvent,鼠标离开事件leaveEvent。

然后将之前界面上的QLabel提升为我们现在定义的类。

如果在bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)方法中,将我们鼠标进入离开事件返回false后,事件会发送到Label本身,如下图所示。
在这里插入图片描述

结论:事件的派发顺序是先进入eventFilter中,看是否过滤掉此事件,然后进入到bool WLabel::event(QEvent *e)事件中,由event去分发事件,最后进入到enterEvent(QEvent *event)或者void leaveEvent(QEvent *event);

在这里插入图片描述

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