boost::thread 使用函数对象来构造线程对象的问题

     本文来讨论一下用函数对象来构造线程对象的问题。

    首先什么是函数对象,function object.

    调用重载操作符()的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象

 

  

#include <boost/thread/thread.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace boost;

/**
 * @brief Method 2: Use the funtion object construct thread object.
 */

class FuncObject
{
public:
	FuncObject(int arg):m_arg(arg)
	{
		cout<<"Construct."<<endl;
	};

    FuncObject(FuncObject &the)
	{
		this->m_arg = the.m_arg;
		cout<<"Copy construct."<<endl;
	}
	
	~FuncObject()
	{
		cout<<"Disconstruct"<<endl;
	}

	void operator()()
	{
		//这里将是线程的运行体...
	}

	int GetArg()
	{
		return m_arg;
	}

private:
	
	int m_arg;
};

int main()
{
	int b = 10;
	FuncObject a(b);

    thread th(a);  ///< Waring: The object will be copied. Oh, It has 4 times !

	th.join();     ///< waiting for the thread over.

    return 0;
}
 
 
在vs2008运行的结果:
 
构造函数调用一次,拷贝函数调用了四次, 析构函数调用了五次.
这时我作的拷贝函数要轻量级,才能体现出boost::thread效率.

 

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