【数据分析面试】12. 随机抽取颜色球(Python random模块应用:choices()/choice()/sample())

文章介绍了如何编写一个Python函数,模拟从包含不同颜色和数量的球罐中随机抽取一个球的过程,使用random.choices函数根据球的数量比例决定抽取概率。函数演示了如何根据颜色列表和对应球数列表进行随机选择并返回结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

题目 随机抽取颜色球

编写一个函数来模拟从罐子中抽取球的过程。球的颜色存储在名为jar的列表中,每个颜色对应球的数量存储在名为n_balls的列表中,且数量与颜色列表的索引对应。

示例:

输入:

jar = ['green', 'red', 'blue']  
n_balls = [1, 10, 2]  
# 1个绿色球  
# 10个红色球  
# 和2个蓝色球

输出

sample_multinomial(jar, n_balls) -> "blue"

函数执行后应随机返回罐中某个颜色的球,抽取的概率与每种颜色球的数量成正比。在示例中,因为红色球数量最多,所以抽到红色球的概率最高,但也有可能抽到绿色或蓝色球。

答案

答案代码

import random 

def sample_multinomial(jar, n_balls): 
	# 根据n_balls计算每个颜色的权重 
	weights = [count / sum(n_balls) for count in n_balls] 
	# 使用random.choices按权重随机选择一个颜色 
	chosen_color = random.choices(jar, weights=weights, k=1)[0] 
	return chosen_color 

上面这个函数使用random.choices函数来模拟从罐子中抽取球的过程,其中每个颜色被选中的概率与其在n_balls列表中的计数成正比。

在这段代码中,我们首先计算了每个颜色被选中的权重,通过将每个颜色的球数除以总球数来得到。然后,我们使用random.choices函数,它根据提供的权重列表随机选择元素。k=1参数表示我们只想抽取一个球。函数返回抽取到的球的颜色。

每次运行这段代码时,你都会得到一个随机抽取的颜色,抽取的概率与n_balls列表中的计数成正比。

random.choices()函数介绍

random.choices()是Python标准库中的一个函数,用于从一个给定的集合中随机选择元素。

其中,

  • population是需要从中选择元素的集合,可以是列表、元组、字符串等。
  • weights是一个可选参数,用于指定每个元素的选择权重,如果不提供,则默认所有元素具有相同的权重。
  • k是一个整数,表示需要选择的元素数量,默认为1。

以下是一些使用random.choices()的例子:

import random

# 创建列表jar
jar=[1,2,3,4,5]

# 随机选择5个元素,每个元素被选中的概率相等。
print(random.choices(jar, k=5))

# 随机选择5个元素,但只有数字3有被选中的权重,因此结果中只会包含数字3。
print(random.choices(jar, weights=[0,0,1,0,0], k=5))

#使用累积权重来确定每个元素被选中的概率。
print(random.choices(jar, cum_weights=[1,1,1,1,1], k=5))

总的来说,random.choices()是一个非常灵活的函数,可以根据需要调整选择元素的权重,非常适合于需要根据概率分布进行随机选择的情况。

除了random.choices(),还有另外两个类似的函数——random.choice()random.sample()

random.choice()

random.choice() 函数用于从非空序列(如列表、元组或字符串)中随机选择一个元素。它假设所有元素被选中的概率是相同的,并且每次调用只返回一个元素。如果序列为空,random.choice() 会抛出一个 IndexError 异常。

示例:

import random    
colors = ['red', 'green', 'blue']  
chosen_color = random.choice(colors)  
print(chosen_color)  # 输出可能是 'red'、'green' 或 'blue' 中的一个
random.sample()

random.sample() 函数用于从序列中随机选择多个不重复的元素。它需要两个参数:一个序列和一个整数 k,表示要选择的元素数量。返回的是一个新列表,其中包含从原始序列中随机选择的不重复的 k 个元素。如果序列中的元素数量少于 k,random.sample() 会抛出一个 ValueError 异常。

示例:

import random    
numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6]  
sampled_numbers = random.sample(numbers, 3)  
print(sampled_numbers)  
# 输出可能是 [1, 3, 5]、[2, 4, 6] 等包含三个不重复数字的列表

总结一下它们之间的主要区别:

  1. 返回值的数量和类型random.choice() 返回一个随机选择的元素,而 random.sample() 返回一个包含多个随机选择元素的列表。
  2. 是否允许重复random.choice() 允许在多次调用中重复选择相同的元素,而 random.sample() 确保所选元素在返回的列表中不重复。
  3. 错误处理:当序列为空时,random.choice() 会抛出 IndexError,而 random.sample() 在请求的样本大小超过序列长度时会抛出 ValueError
  4. 使用场景:当你只需要一个随机元素时,使用 random.choice();当你需要多个不重复的随机元素时,使用 random.sample()

其他常用Random函数汇总

常用的函数有以下几种:

  1. 生成随机浮点数
    random.random():返回一个范围在[0,1)内的随机浮点数。
    random.uniform(a, b):返回一个范围在[a, b)内的随机浮点数。
  2. 生成随机整数
    random.randint(a, b):返回一个范围在[a, b)内的随机整数,包含a和b的整数部分。
    random.randrange(a, b, step):从指定的范围内,按照给定的基数和步长值获取一个随机数值。
  3. 生成正态分布的随机数
    random.normalvariate(mean, stddev):返回满足指定均值(mean)和标准差(stddev)的正态分布(高斯分布)的概率密度随机数。
  4. 从序列中选择元素
    random.choice(seq):从非空序列中随机选择一个元素。
    random.sample(seq, k):从给定的总体序列或集合中随机选取k个唯一的元素。
  5. 打乱序列
    random.shuffle(x):将序列x中的元素打乱,随机排序。
  6. 设置随机种子
    random.seed([x]):初始化伪随机数生成器的种子值;如果未传入参数,则使用系统当前时间作为种子。
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