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原创 Ai 工具及字体设计

【混合工具 --- 文字工具 --- 文字设计 --- 案例 --- 区域文字的应用 --- 字体设计 --- 符号工具 --- 画笔功能】

2023-12-22 16:31:25 821

原创 Ai 图形高级制作

【 对齐面板 --- 变换功能 --- 渐变网格工具 --- 案例】

2023-12-20 17:33:39 567

原创 AI 基础及路径查找器

【AI 与 PS 的区别和联系 --- AI 的实际应用方向 --- 基本操作 --- 基本图形绘制 --- 颜色讲解 --- 打开和置入 --- 小白 (直接选择工具) --- 路径查找器 --- 描边转换为填充】

2023-12-18 16:53:49 660

原创 PS 图片及海报处理

【照片处理 --- 人像修复 --- 高级磨皮 --- 商业海报制作】

2023-12-17 15:00:34 164

原创 PS 通道抠图

【Alpha通道基础 --- 通道抠图 --- 调整图层】

2023-12-16 14:55:06 195

原创 PS 滤镜

【滤镜的使用规则 --- 滤镜库 --- 素描效果 --- 杂色 --- 扭曲滤镜 --- 模糊 --- 案例分析(智能对象、重复再制、粒子效果)--- 液化】

2023-12-13 23:51:27 191

原创 PS 色彩调整

【颜色调整的方向 --- 颜色模式 --- 颜色组成和切换 --- 调色与通道 --- 颜色基本常识 --- 颜色与通道的黑白灰的关系 --- 调整颜色 --- 色阶(色阶调整偏色图片) --- 曲线 --- 色相饱和度 --- 其他的调整选项】

2023-12-12 16:50:02 495

原创 PS 图层样式

【 样式简介 --- 什么样的图层能添加图层样式 --- 样式面板及样式的快速复制 --- 样式的具体讲解】

2023-12-09 00:47:48 129

原创 PS 形状与路径

【矢量图形与位图区别 --- 形状和路径绘制区别 --- 形状图层绘制及编辑 --- 基本图形的绘制 --- 渐变属性的一些重点问题 --- 路径修改工具的介绍和区别 --- 布尔运算】

2023-12-06 00:05:51 840

原创 PS 路径抠图

【认识路径及特点 --- 路径抠图和选框抠图的区别 --- 钢笔工具的用法 --- 用钢笔工具抠图过程 --- 用钢笔抠图的技巧 --- 路径与路径面板的关系 --- 定义画笔和定义图案 --- 文字工具】

2023-12-02 17:07:11 215

原创 PS 图像合成基础

【图层基础操作汇总 --- 图像合成 --- 各种选框工具的使用技巧 --- 渐变工具 】

2023-11-29 20:04:18 299 1

原创 PS 的基本认识及操作

【PS基本操作】

2023-11-21 23:42:42 221 1

原创 什么是 AJAX?

【AJAX 概念和 axios 使用 --- 认识 URL --- URL 查询参数 --- axios请求配置 --- axios错误处理 --- HTTP 协议-报文 --- 接口文档 --- form-serialize 插件的使用】

2023-11-17 23:07:43 64 1

原创 编程思想 之 排他思想

【排他思想】

2023-11-16 15:12:51 91 1

原创 什么是高阶函数?

【函数表达式 --- 回调函数 --- 环境对象】

2023-11-14 23:56:25 49 1

原创 什么是正则表达式?

【正则表达式 --- 元字符 --- 修饰符】

2023-11-13 18:53:06 51

原创 本地存储 ~ 临时存储 ~ 存储复杂数据类型

【localStorage --- sessionStorage --- 存储复杂数据类型】

2023-11-10 16:52:44 83 1

原创 BOM(浏览器对象模型)

【Window对象 --- 定时器-延时函数 --- S 执行机制 --- location对象 --- navigator对象 --- histroy对象】

2023-11-10 00:07:57 52 1

原创 JS插件的使用方法

【JS插件的使用】

2023-11-08 16:12:46 82 1

原创 DOM 节点操作 & M端事件

【 DOM 节点• 查找节点• (插入)增加节点• 删除节点】【M端事件】

2023-11-06 17:38:25 168

原创 什么是日期对象方法 和 时间戳?

【日期对象、时间戳】

2023-11-05 23:22:50 71

原创 三大家族:scroll家族,offset家族,client家族

【元素大小和位置】

2023-11-03 15:57:45 186

原创 parselnt(Math.random() * sliderData 不太理解这段代码, 作用是生成一个随机数,该随机数的范围是从 0 到 sliderData数组的长度 (不包括该长度)

【 random = parseInt(Math.random() * arr.length)】

2023-11-01 14:45:50 376 1

原创 字面量 与 new 两种方式的用法和区别?

【创建对象的字面量方式和new方式区别及用法】

2023-10-31 15:43:44 191 1

原创 var 与 let 的使用基本相同,let 主要使用的比较多。const 只能 声明的时候赋值一次 ,然后就不能修改了 或 新增属性时可以使用,而 let 是当变量需要重新进行赋值时使用。

【var 和 let ,const的正确使用】

2023-10-30 23:14:20 238 1

原创 术语的解析

【JavaScript术语】

2023-10-29 23:39:07 45 1

原创 函数表达式必须先声明,再调用;否则会报错!而命名函数可以先调用,再声明。

【命名函数与函数表达式的调用】

2023-10-29 00:03:43 180

原创 【用 if 语句套 for 循环,查询所有 ‘奇偶数’】ceil 是向上取整,当一个数为偶数时,这个数还是它自己;为奇数时,这个数就会自动+1

【用 if 语句套 for 循环,查询所有 ‘奇偶数’,正确使用 Math.ceil】

2023-10-27 17:08:20 205 1

原创 【for循环】外层循环每执行一次,内层要根据循环条件执行完里边代码,依次类推。

理解for循环中嵌套循环语句

2023-10-26 15:21:38 257

原创 简言之,arr[3]里没有值所以是 undefined,最终的输出结果是NaN,应注意‘=‘的正确使用。而声明一个空数组,里面没有数据,那么输出结果是undefined,控制台打印用arr[0]表示。

对输出结果是:NaN与undefined的区分

2023-10-26 15:11:40 476

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