PS 滤镜

(一) 滤镜的使用规则:

1、在 RGB 模式所有的滤镜都可以使用CMYK 模式下部分滤镜能用;索引模式(.gif) 和位图模式( 需要先转换为灰度)下不能使用滤镜;

2、可以快速重复上一次滤镜 Ctrl + F,和 Ctrl + Alt +F (会弹出对话框);

3、可以将图层对象转换为智能滤镜;优点是可以利用自带的蒙版进行局部添加滤镜效果,通过双击滤镜的选项,再次编辑滤镜 ;

加入蒙版用画笔喷涂( 去掉不要的地方

4、通过 F12( 恢复图像到打开状态 ),Ctrl + Z ( 还原 )对比滤镜前后效果 ;

(二) 滤镜库 :

滤镜库是一个特效的集合,可以同时添加多个特效;

  • 水墨效果 :

1、将原图进行块状处理( 粗蜡笔 水彩

2、提炼建筑边缘( 素描效果

  1. 将图像副本 Ctrl + J,去色 Ctrl + shift + U;
    Ctrl + shift + U
  2. 将去色的图片副本,反相 Ctrl + I, 混合模式改为颜色减淡;
  3. 滤镜 一一 其他 一一 最小值 (1 像素);

  4. 合并图层 Ctrl + E,混合模式改为正片叠底;
    素描的水墨效果

(三) 素描效果: 

  1. 将图像副本 Ctrl + J,去色 Ctrl + shift + U;
  2. 将去色的图片副本,反相 Ctrl + I, 混合模式改为颜色减淡;
  3. 滤镜 一一 其他 一一 最小值 (1 像素);
  4. 合并图层 Ctrl + E,混合模式改为正片叠底;

混合颜色带调整后效果(头发)

(四) 杂色:

星空效果 : 

1、新建一个图层,填充黑色;
2、滤镜一一杂色一添加杂色(
单色 );
3、滤镜一模糊一高斯模糊( 数值控制要小些 )

效果:很多杂点混成一坛


4、混合模式改为( 滤色 );
5、使用色阶进行调整(
黑白灰的分布);
6、使用蒙版对星空进行局部显示处理

(五) 扭曲滤镜:就是各种变形效果 ;

极坐标: 极坐标可以使图形进行扭曲并还原

  • 光芒四射 : 极坐标+风 

1、新建一个正方形画布( 500*500 ) ,背景填充黑色;
2、新建图层,用选框填充白色,或用形状工具绘制一个形状(:形状图层必须经过栅格化才能处理);
3、滤镜 一一 扭曲 一一 极坐标( 极坐标到平面坐标);
4、图像 一一 旋转画布 一一 顺时针 90°;

5、滤镜 一一 风格化 一一 风,重复制作风 ( Ctrl + F ) 3次;

6、图像 一一 旋转画布 一一 逆时针 90°; 

图像转回来

 7、滤镜一-扭曲一-极坐标( 平面坐标到极坐标);

例: 

炫光效果:

1、 

 ​​​​​​2、

3、 

 4、

5、 

再加上文字说明( 炫光效果的Logo

(六) 模糊: 高斯模糊、 径向模糊、 动感模糊

径向模糊: 具有方向性的动感效果(旋转式和缩放式)

缩放式: 制作一种正对我们的速度感;

旋转式: 模拟车轮告诉转动效果 ,车轮旋转要加入:滤镜 一一 杂色,添加层次;

 

高斯模糊: 对图形执行类似羽化效果,对图像进行颜色模糊可以制作背景使用; 

动感模糊: 高速行驶的汽车,进行速度的表现;

(八) 珀莱雅 :

智能对象: 选择图层右击 → 转换为智能对象保证在原有像素的基础上,放大缩小对象不失真 ,可以有效的提高工作中的修改效率); 

  •  背景融合变亮:

方法一:通过新建图层叠加

方法二: 通过人为改色

 重复再制: Ctrl + Alt + T, Ctrl + Alt + Shift + T;

1、选择要变换的图层,按 2键Ctrl+Alt+T),会出现一个变换框;
2、缩放或旋转变换框,回车表示确定;
3、3 键(Ctrl + Alt + Shift)+ T重复刚才变换的数据,到新的对象上;

Ctrl+Alt+T(变换框)后回车
3 键 + T
  • 粒子效果: 
圈出 圆形路径
用画笔描边路径

调整层(注:能将调整层 下面所有图层进行改色)
通过调节 色阶 + 色相(可以得到想要的颜色效果)

(九) 液化:实现对图像进行变形功能 ;

Shift + Ctrl + X

1、向前变形工具,涂抹时,要适度,分多次调整 ;

2、重建工具: 复原像素;

3、褶皱工具 : ,将像素向中心聚拢 ,变瘦;

4、膨胀工具: 将像素向边缘扩散变胖

  • :在使用液化时,按住 Alt 键 + 取消按钮,变复位,可以恢复图像到打开时的状态;
  • 冻结蒙版工具: 保护像素功能,需要勾选高级模式;

(十) 快捷键: 

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