13.13
理解构造函数,拷贝构造函数,析构函数何时发生,最简单的一个办法就是写一个很简单的类,观察在几个情况下是否发生。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
struct Test{
Test(){ cout << "构造函数" << endl; }
Test(const Test &){ cout << "拷贝构造函数" << endl; }
Test& operator= (const Test&){ cout << "拷贝赋值运算符" << endl; return *this; }
~Test(){ cout << "析构函数" << endl; }
};
void f1(Test x)
{
}
void f2(Test& x)
{
}
int main()
{
cout << "局部变量:" << endl;
Test x;
cout << endl;
cout << "非引用传递参数" << endl;
f1(x);
cout << endl;
cout << "引用传递参数" << endl;
f2(x);
cout << endl;
cout << "动态分配对象" << endl;
Test *px = new Test;
cout << endl;
cout << "添加到容器中" << endl;
vector<Test> Vx;
Vx.push_back(x);
cout << endl;
cout << "释放动态分配对象" << endl;
delete px;
cout << endl;
cout << "程序结束" << endl;
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
1.创建局部对象时,发生构造函数。
2.非引用传递参数时,从形参到实参,发生拷贝构造函数。离开函数作用域时,发生析构函数。
3.引用传递参数时,不发生拷贝构造函数,并且作用域大于此函数作域,离开函数时,不发生析构函数。
4.动态分配对象,发生构造函数。
5.添加到容器中时,实际上是将x的拷贝添加进去。所以发生拷贝构造函数。
6.释放动态分配对象,由于delete指针,将销毁指针指向的对象。故发生析构函数
7.程序结束时,发生两次析构函数。首先将局部vector<Test>中的内容销毁,发生一次析构函数,接着再销毁局部变量X,又发生一次析构函数。
值得注意的地方:
1.push_back(),实际上是添加拷贝进容器。
2.拷贝构造函数参数必须是const Test &,常量引用。否则会报错。拷贝赋值运算符同理
3.程序结束时,发生了析构函数,用vs调试运行时有可能会看不到。用cmd命令行打开debug中的exe就可以看到了。