【软考总结】---软件工程(一)

     这篇博文主要分享软考中关于软件工程部分的例题:

1、根据活动图计算松弛时间

1、某软件项目的活动图如下图所示,其中顶点表示项目里程碑,连接顶点的边表示包含的活动,边上的数字表示相应活动的持续时间(天),则完成该项目的最少时间为()天。活动BCBF最多可以晚开始(18)天而不会影响整个项目的进度。

       

1

A11

B15

C16

D18

2

A07

B011

C211

D211

分析:最少完成时间是完成各个路线,某路线用的最长时间,因为活动图中的每个节点都要走到,最长路径是:A--->B---D--->G--->F--->J

F 节点任务的完成需要EG的参与,到F最长的时间是A--->B-->-D--->G--->F,其他节点在最长时间内完成即可:B-->-D--->G--->F=11

B--->C--->E---F:11   11-11=0;

B--->F=4   11-4=7;


2、敏捷开发的四种开发方法:

 在敏捷过程的开发方法中,(C)使用了迭代的方法,其中,把每段时间(30天)一次的迭代称为一个“冲刺”,并按需求的优先级别来实现产品,多个自组织和自治的小组并行地递增实现产品。 

  A.极限编程XP B.水晶法 C.并列争球法 D.自适应软件开发 


 极限编程XP:

近似螺旋的开发方法,把整个开发过程分解为相对比较小而简单的周期,通过大家积极的沟通反馈,开发人员和客户都比较清楚当前的开发进度、需要解决的问题等等,根据这些实际情况去调整开发过程,这是极限编程的思想。

并列争球法:

就是我们通常所说的Scrum。Scurm是一个增量、迭代的开发过程。在这个框架中,整个开发过程由若干个短的迭代周期组成,一个短的迭代周期称为一个Sprint,每个Sprint的建议长度是2到4周。在Scrum中,使用产品Backlog来管理产品的需求,产品团队总是先开发对客户具有较高价值的需求。挑选的需求在Sprint计划会议上经过讨论、分析和估算得到相应的任务列表,我们称它为Sprint backlog。在每个迭代结束时,Scrum团队将递交潜在的可交付的产品增量

水晶法:

 

发展一种提倡“机动性的”方法,包含具有共性的核心元素,每个都含有独特的角色、过程模式、工作产品和实践。Crystal 家族实际上是一组经过证明、对不同类型项目非常有效的敏捷过程,它的发明使得敏捷团队可以根据其项目和环境选择最合适的 Crystal 家族成员。

自适

应软件

开发:

是一种适合对需求多变、开发期短的软件项目管理的软件工程方法。


3、McCabe复杂度计算:

属于白盒测试技术的一种,主要掌握环路复杂度。

                 

   流图G的圈复杂度V(G),为V(G)=E-N+2,E是流图中边的数量,N是流图中结点的数量

V(G)=10-8+2=4

   以上只是软工经典试题和知识的一部分总结,后续还会继续更新,敬请期待。


  • 9
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 25
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 25
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小王师傅66

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值