Linux下c++动态库链接的流程设计解释

http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html

这是参考的博客,讲的挺详细的

然后我又看了关于动态库,静态库的其他内容博客,懂了编译的大部分流程和原理,但是有一个疑惑没有想明白

 

g++ -L(动态库所在路径)  -l(编译所需的动态库名称) main.cpp -o demo 

 

编译好后还需要把刚刚编译时的路径写到系统运行时加载动态库的路径里

 

看到这样的编译时

我会想编译的时候二进制文件已经知道了需要调用的函数在(二进制)动态库内部的相对位置

也就是说已经加载完动态库文件,已经知道去哪里加载动态库文件,即通过-L已经知道动态库路径在哪里了

 

 

那为什么等到程序运行时还要让编译好的二进制文件不知道动态库的路径在哪里,明明编译时可以记下来,也就是记录到编译好的

二进制文件里,为什么g++的设计者要忘掉之前得到的变量,这不是很奇怪吗?为什么要绕个远路再去其他地方(Linux系统会加载的路径,比如/usr/lib /lib 或者 /etc/ld.so.cache)找需要的动态库

 

 

和几个同学讨论了完我终于想明白了

如果不把路径忘记,那就只能把路径写进可执行二进制文件里,那么如果我更改了动态库的绝对位置,那么这个程序就一定运行不了了,g++设计者为了避免这种(开发中几乎一定会发生的)情况发生才特意如此设计,

因为通常我们开发一个工程软件,在工程文件夹里写完函数库,制作完动态库(此时在工程文件夹,现在就移动到系统第三方库里还要删来删去,需要权限太麻烦),运行,调试后觉得没问题才会开始把动态库放到系统专门防止第三方动态库的路径里,也就是说我们几乎一定会在制作可执行文件后移动动态库,所以往往第一次(-L)提到的路径和第二次所需的路径是不一样的,所以需要写下两次路径,g++设计者是从开发流程想才这么设计的

 

 

以上均为个人猜想(因为感觉翻遍了中文的博客也找不到说这个问题的)

 

如果觉得有道理点个赞~~~~~~~~~~~

文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
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