linux加载动态库那些事(C/C++)

        一个C/C++程序,需要给它提供两次依赖库的路径,第一次是编译的时候,第二次的程序运行的时候。

        这里说说第二次程序运行时,链接器是如何找依赖库的。

        假设,我的程序P,依赖动态库A,动态库A依赖动态库B。

        第一步:连接器会读取程序P中的 rpath参数,这个参数就是告诉动态链接库去什么地方搜索依赖库A。如果找不到或者没有设置 rpath,进行第二步。

        第二步:获取环境变量 LD_LIBRARY_PATH 设置的路径,查找依赖库A。如果还没有找到,进行第三步。

        第三步:获取/etc/ls.so.conf 或者 /etc/ld.so.conf.d下文件 中的路径,进行查找。再没找到,报错:什么no such file or .......

        如果找到依赖库B:

        第一步:连接器会读取依赖库A中的 rpath参数,这个参数就是告诉动态链接库去什么地方搜索依赖库B。如果找不到或者没有设置 rpath,进行第二步。

        第二步:获取环境变量 LD_LIBRARY_PATH 设置的路径,查找依赖库B。如果还没有找到,进行第三步。

        第三步:获取/etc/ls.so.conf 或者 /etc/ld.so.conf.d下文件 中的路径,进行查找。再没找到,报错:什么no such file or .......

        一般情况下,如果存在多层依赖,我们是没有办法通过rpath的形式指定依赖库搜索路径的,乖乖加环境变量,或者在ld.so.conf中添加路径。

         另外:1、如果给的路径下存在相同名字的库,先到先得原则。

                     2、如果给的路径下存在相同名字的库,但是两个库的架构是不同的(如:一个是arm的,一个是x86的),连接器会识别跳过结构不适合的那个,继续向下查找。

文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
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