回流用户分析实战

本文探讨了游戏中的回流用户定义,分析了回流用户的新鲜度、付费占比、数量级别和次日留存率。研究发现,9周以上的老用户构成了主要回流群体,付费用户占比约18.74%,但次日留存率较低。通过漏斗模型分析,揭示了局数转化是主要流失原因,首场胜率影响较小。流失问题可能源于版本更新速度慢或游戏吸引力不足。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

回流用户定义:
    使用友盟的通用定义:用户已经记录7日以及7日以上未有登录(即先认定这部分用户已经流失,当然你也可以自己来定义),而在今天有登录,那在今天这部分用户称之为回流用户。
    用户回流可以分为自主回流与人工回流,自主回流指玩家自己回流了,而人工回流则是人为参与导致的,这里的回流用户大部分为自主回流。

一、回流用户构成分析

1.1 为什么要熟悉构成
先熟悉一下回流用户的构成,以便于从各方面 了解回归用户是怎么样的,对用户有一个大概的认识。

1.1.1 新鲜度

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