在 UWP 中,可以通过给空间直接设置属性或在 Style
中设置属性来定制空间的样式;不过这样的样式定义十分有限,比如按钮按下时的样式就没法儿设置。当然可以通过修改 Template
来设置控件的样式,然而 UWP 中控件的样式代码实在是太多太复杂了,还不容易从 Blend 中复制了大量代码出来改,下个版本样式又不一样,于是我们就丢了不少功能。
本文将介绍 UWP 轻量级样式定义(Lightweight styling),你既不用写太多代码,又能获得更多的样式控制。
本文内容
轻量级样式定义
看一段简单的代码,你一定能立刻明白本文想说的是什么。
<Page.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<SolidColorBrush x:Key="ButtonBackground" Color="Transparent"/>
<SolidColorBrush x:Key="ButtonForeground" Color="#dd5145"/>
<SolidColorBrush x:Key="ButtonBorderBrush" Color="#dd5145"/>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Page.Resources>
本段代码摘抄自 XAML Lightweight styling - UWP app developer - Microsoft Docs
▲ 按钮的颜色定制
以上代码可以写在 Page 中,即可在 Page 范围内获得这些主题资源的重写。当然,如果需要更大范围,可以考虑去 App
类中重写。
官网上举例的这种类型的样式定义其实普通的 Style 也能很容易实现的,真正厉害的是 Style 里设置不了的那些鼠标滑过颜色和鼠标按下颜色。于是,我们额外添加一些代码:
<SolidColorBrush x:Key