D - M<=ab (atcoder.jp)
思路:
- n数据范围是1e12,假设a,b属于n,那么我们一定可以在1~min(n,1e6)下找到a*b>=m。暴力即可。
- 我们遍历a,通过a获得b即
,使得a*b>=M,遍历获得最小值(b>=a)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define endl "\n"
#define int ll
const ll llINF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;//ll型的llINF
int32_t main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
if (n>1e6||n*n>=m)//或者防止除法溢出
{
int ans=llINF;
for (int i=1; i<=n; ++i)
{
int x=(m+i-1)/i;//向上取整
if (x<=n)ans=min(ans,x*i);
if (i>x)break;
}
cout<<ans<<endl;
}
else cout<<-1<<endl;
return 0;
}
E - Transition Game (atcoder.jp)
思路:
-
我们讨论对于点x小T能不能取胜
-
首先,我们a[x]等于x,小T必胜
-
如果x在一个环内,那么小T必胜
-
那么不在环内就必败吗?是的,如果没有形成环,那么说明指向x的是条长链(链是无环的,因为每个点只有一个出度),但是这条直径肯定小于n的,那么小A取k=n,小T必败。
-
-
所以问题就转化为x能不能赢取决于它是不是在环内(当然可以自己成环a[x]=x),判断点是否不在环内,用拓扑排序显然可以快速解决。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
#define endl "\n"
#define int ll
const int N = 2e5 + 10;
int in[N],a[N];
int32_t main()
{
int n;
cin>>n;
vector<vector<int>>v(n+1);
for (int i=1; i<=n; ++i)
{
cin>>a[i];
v[i].push_back(a[i]),in[a[i]]++;
}
queue<int>q;
int ans=n;
for (int i=1; i<=n; ++i)if (!in[i])q.push(i),ans--;//拓扑
while (!q.empty())
{
int u=q.front();
q.pop();
for (auto v:v[u])if (--in[v]==0)q.push(v),ans--;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}