1.弧度和角度
所谓“弧度的定义”就是说,1弧度的角大小是怎样规定的? 我们知道“度”的定义是,“两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度。
那么,弧度又是怎样定义的呢? 弧度的定义是:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度
据上所述,一个平角是 π 弧度。 即 180度=π弧度 由此可知: 1度=π/180 弧度 ( ≈0.017453弧度 ) 因此,得到 把度化成弧度的公式: 弧度=度×π/180
2.点击一个位置,让精灵动态调整方向--播放不同的精灵动画--使用sheet上不同的图片
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
CGPoint moveVector = ccpSub(touchLocation, _dragon.position);
float distanceToMove = ccpLength(moveVector);
CGFloat moveAngle = ccpToAngle(moveVector);
moveAngle就是点击的地方和精灵所在位置连线的弧度数。(黑点为点击点,红点为精灵)