根据点击的位置调整精灵方向(弧度)

1.弧度和角度

 所谓“弧度的定义”就是说,1弧度的角大小是怎样规定的?      我们知道“度”的定义是,“两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆周长的360分之一时,两条射线的夹角的大小为1度。
      那么,弧度又是怎样定义的呢? 弧度的定义是:两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角大小为1弧度
 据上所述,一个平角是 π 弧度。 即    180度=π弧度 由此可知:      1度=π/180 弧度 ( ≈0.017453弧度 ) 因此,得到 把度化成弧度的公式:      弧度=度×π/180

2.点击一个位置,让精灵动态调整方向--播放不同的精灵动画--使用sheet上不同的图片

CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];
    
    CGPoint moveVector = ccpSub(touchLocation, _dragon.position);
    
    float distanceToMove = ccpLength(moveVector);
    CGFloat moveAngle = ccpToAngle(moveVector);

moveAngle就是点击的地方和精灵所在位置连线的弧度数。(黑点为点击点,红点为精灵)


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值