imgui Study

imgui Study

描述

学习游戏引擎看到这个模块,就入门学习了一下。是一个比较轻量级的入门GUI模块。

使用方法

在win下,工程中只需要导入下面的代码:
在这里插入图片描述

编写imgui.cmake:

set(imgui_SOURCE_DIR_ ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/imgui)

file(GLOB imgui_sources CONFIGURE_DEPENDS  "${imgui_SOURCE_DIR_}/*.cpp")
file(GLOB imgui_sourcesh CONFIGURE_DEPENDS  "${imgui_SOURCE_DIR_}/*.h")
add_library(imgui STATIC ${imgui_sources} ${imgui_sourcesh})

编写cmakelist:

if(NOT TARGET imgui)
    include(imgui.cmake)
    set_target_properties(imgui PROPERTIES FOLDER 3rdparty/imgui)
endif()

然后其他地方可以这个库了。

贴几个例子吧:

static bool open = true;
if (open) {
    ImGui::Begin("my windows", &open, ImGuiWindowFlags_None);  //新建一个窗口
    {

        if (ImGui::Button("button")) {  // 加一个按钮
            //std::cout << "button" << std::endl;
        }
        static int a = 0;
        ImGui::RadioButton("radioButton", &a, 1);  //单选按钮
        ImGui::RadioButton("radioButton1", &a, 2);
        ImGui::RadioButton("radioButton2", &a, 3);
        //std::cout << a << std::endl;
        static bool b = true;
        ImGui::Checkbox("checkbox", &b);  // 多选按钮
        std::cout << b << std::endl;
        ImGui::Text("i am text");  //文本
        ImGui::BulletText("i am text");  // 前面有排版点的文本
        HelpMarker("this is a HelpMarker");  //问号说明
        static float c = 0.f;
        ImGui::SliderFloat3(u8"sliderfloat中文", &c, 0.f1.f);  //滑块
        static int d = 0;
        //ImGui::SliderInt("sliderint", &d, 0, 100);
    }
    ImGui::End();
}
ImGui::GetForegroundDrawList()->AddLine(ImVec2(500, 200ImVec2(500, 600), IM_COL32(255, 43, 255, 255), 1.5f);  // 画一个线
ImGui::GetForegroundDrawList()->AddText(ImVec2(500, 500IM_COL32(255, 43, 255, 255), u8"中文");  //加文本


ImFont* font = io.Fonts->AddFontFromFileTTF("c:\\Windows\\Fonts\\msyh.ttc", 18.0f, NULL, io.Fonts->GetGlyphRangesChineseFull());  //修改字体

ImGui::StyleColorsLight(); //修改颜色
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