函数在什么时候需要“引用”类型的参数

核心提示:在什么时候将函数的参数设为引用类型??当你在函数体里要改变参数的值时,就将函数参数类型声明为引用或者指针,这样函数体里对参数本身的操作才能生效。

最近在看程序结合实例,慢慢明白了引用类型的实际好处。

如:int beforeChange;

    void ChangeValue(int valueBeforeChanged)

    {

        //change value

    }

    当把beforeChange传递给函数ChangeValue后,并没有将ChangeValue的实际值修改掉。因为在执行过程中只是将ChangeValue的副本传递给了函数,并没有将ChangeValue本身传递给函数。

    如果要实现改变beforeChange值的目的,有两种方式:

    第一种:为函数ChangeValue设函数返回值,返回值用来存放修改后的值,最后在函数体外将修改后的值赋给beforeChange。如下:

    int beforeChange=5;

    int ChangeValue(int valueBeforeChanged)

    {

        int valueAfterChanged;

        //change value 

        return valueAfterChanged;

    }

    调用方式:beforeChange=ChangeValue(beforeChange);

    第二种方法:将函数的参数设置为引用类型。如下:

    int beforeChange;

    void ChangeValue(int &valueBeforeChanged)

    {

        //change value

    }

    调用方式:ChangeValue(beforeChange);

    在第二种方法中,只需要直接将beforeChange传递给函数就可以达到改变其值的目的。

 

     

                 用引用传递函数参数
 

1.引用类型
  引用类型 (reference type)
  由类型的实际值引用(类似于指针)表示的数据类型。如果为某个变量分配一个引用类型,则该变量将引用(或“指向”)原始值。不创建任何副本。引用类型包括类、接口、委托和装箱值类型。

 

2.引用传递参数

  传递引用给函数与传递指针的效果一样,传递的是原来的变量或对象,而不是在函数作用域内建立变量或对象的副本。
  我们看到对swap(int,int)传值方式函数的调用不影响调用函数中的实参,结果并未达到交换数据的预想目的。
  使用指针传递方式的swap(int *,int *)函数的调用,能够达到预定的目的(见8.6 节),但是函数的语法相对传值方式来说比较累赘。首先,在swap()函数内需要重复递引用(dereference)(*px),这容易产生错误且难于阅读。其次,调用函数需要传递变量地址,使swap()内部的工作对用户太过显然。而且还有swap(&x,&y)的形式会造成一种交换两个变量地址的错觉。
  C++的目标之一就是让使用函数的用户无须考虑函数是如何工作的。传递指针给使用函数的用户增加了编程和理解的负担,这些负担本应属于被调用函数。
  例如,下面的程序用引用改写swap()函数的定义及调用:
    
//*********************
    //**   ch9_4.cpp  **
    //*********************

    #include <iostream.h>

    void swap(int &x,int &y);

    void main()
    {
     int x=5, y=6;
     cout <<"before swap, x:" <<x <<" ,y:" <<y <<endl;

     swap(x,y);

     cout <<"after swap, x:" <<x <<" ,y:" <<y <<endl;
    }

    void swap(int &rx,int &ry)
    {
     int temp=rx; rx=ry; ry=temp;
    }

  运行结果为:
    before swap,X:5,y:6
    after swap,x:6,y:5

  在主函数中,调用swap()函数的参数是x和y,简单地传递变量而不是它们的地址。而事实上,传递的是它们的地址。引用传递的内存布局与指针相仿,只是操作完全不同。每当使用引用时, C++就去求该引用所含地址中的变量值.
  引用具有指针的威力,但是调用引用传递的函数时,可读性却比指针传递引用具有传值方式函数调用语法的简单性与可读性,但是威力却比传值方式强。

 

3.引用存在的问题

  尽管引用可以表达清晰并让程序员负责了解如何传递参数,但是在有些情况下它们能隐藏错误。
  例如,下面的代码在没有看到函数原型之前可能会误认为实参a和b是通过值来传递的,从而不能通过函数调用来修改它,而事实上却能够修改:
   
 int a=10;
    int b=20;
    swap(a,b);

  因为引用隐藏了函数所使用的参数传递的类型,所以无法从所看到的函数调用判断其是值传递还是引用传递。正因为此,下面的代码中两个重载函数将引起编译报错:
   
 void fn(int s)
    {
      //...
    }
    void fn(int&t)
    {
      //...
    }
    void main()
    {
     int a=5;
     fn(a); //error匹配哪一个函数?
    }




有了变量名,为什么还需要一个别名呢?C++之所以增加引用类型, 主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。

到目前为止我们介绍过函数参数传递的两种情况。

1) 将变量名作为实参和形参
这时传给形参的是变量的值,传递是单向的。如果在执行函数期间形参的值发生变化,并不传回给实参。因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。

【例6.18】要求将变量i和j的值互换。下面的程序无法实现此要求。

          
          
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main( )
  4. {
  5. void swap(int,int); //函数声明
  6. int i=3,j=5;
  7. swap(i,j); //调用函数swap
  8. cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值未互换
  9. return 0;
  10. }
  11.  
  12. void swap(int a,int b) //企图通过形参a和b的值互换,实现实参i和j的值互换
  13. {
  14. int temp;
  15. temp=a; //以下3行用来实现a和b的值互换
  16. a=b;
  17. b=temp;
  18. }
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   void swap(int,int);  //函数声明
   int i=3,j=5;
   swap(i,j);  //调用函数swap
   cout<<i<<" "<<j<<endl;  //i和j的值未互换
   return 0;
}

void swap(int a,int b)  //企图通过形参a和b的值互换,实现实参i和j的值互换
{
   int temp;
   temp=a;  //以下3行用来实现a和b的值互换
   a=b;
   b=temp;
}
运行时输出3 5i和j的值并未互换。见图6.27示意。

为了解决这个问题,采用传递变量地址的方法。


图6.27

2) 传递变量的指针
形参是指针变量,实参是一个变量的地址,调用函数时,形参(指针变量)指向实参变量单元。程序见例6.19。

【例6.19】使用指针变量作形参,实现两个变量的值互换。

          
          
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main( )
  4. {
  5. void swap(int *,int *);
  6. int i=3,j=5;
  7. swap(&i,&j); //实参是变量的地址
  8. cout<<i<<" "<<j<<endl; //i和j的值已互换
  9. return 0;
  10. }
  11.  
  12. void swap(int *p1,int *p2) //形参是指针变量
  13. {
  14. int temp;
  15. temp=*p1; //以下3行用来实现i和j的值互换
  16. *p1=*p2;
  17. *p2=temp;
  18. }
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   void swap(int *,int *);
   int i=3,j=5;
   swap(&i,&j);  //实参是变量的地址
   cout<<i<<" "<<j<<endl;  //i和j的值已互换
   return 0;
}

void swap(int *p1,int *p2)  //形参是指针变量
{
   int temp;
   temp=*p1;  //以下3行用来实现i和j的值互换
   *p1=*p2;
   *p2=temp;
}
形参与实参的结合见图6.28示意。


图6.28

这种虚实结合的方法仍然是“值传递”方式,只是实参的值是变量的地址而已。通过形参指针变量访问主函数中的变量(i和j),并改变它们的值。这样就能得到正确结果,但是在概念上却是兜了一个圈子,不那么直截了当。

在Pascal语言中有“值形参”和“变量形参”(即var形参),对应两种不同的传递方式,前者采用值传递方式,后者采用地址传递方式。在C语言中,只有“值形参”而无“变量形参”,全部采用值传递方式。C++把引用型变量作为函数形参,就弥补了这个不足。

C++提供了向函数传递数据的第(3)种方法,即传送变量的别名。

【例6.20】利用“引用形参”实现两个变量的值互换。

          
          
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main( )
  4. {
  5. void swap(int &,int &);
  6. int i=3,j=5;
  7. swap(i,j);
  8. cout<<"i="<<i<<" "<<"j="<<j<<endl;
  9. return 0;
  10. }
  11.  
  12. void swap(int &a,int &b) //形参是引用类型
  13. {
  14. int temp;
  15. temp=a;
  16. a=b;
  17. b=temp;
  18. }
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   void swap(int &,int &);
   int i=3,j=5;
   swap(i,j);
   cout<<"i="<<i<<"  "<<"j="<<j<<endl;
   return 0;
}

void swap(int &a,int &b)  //形参是引用类型
{
   int temp;
   temp=a;
   a=b;
   b=temp;
}
输出结果为:
    i=5 j=3
在swap函数的形参表列中声明a和b 是整型变量的引用。


图6.29

实际上,在虚实结合时是把实参i的地址传到形参a,使形参a的地址取实参i的地址,从而使a和i共享同一单元。同样,将实参j的地址传到形参b,使形参b的地址取实参j的地址,从而使b和j共享同一单元。这就是地址传递方式。 为便于理解,可以通俗地说:把变量i的名字传给引用变量a,使a成为i的别名。

请思考:这种传递方式和使用指针变量作形参时有何不同?分析例6.20(对比例6.19),可以发现:
  • 使用引用类型就不必在swap函数中声明形参是指针变量。指针变量要另外开辟内存单元,其内容是地址。而引用变量不是一个独立的变量,不单独占内存单元,在例6.20中引用变量a和b的值的数据类型与实参相同,都是整型。
  • 在main函数中调用swap函数时,实参不必用变量的地址(在变量名的前面加&),而直接用变量名。系统向形参传送的是实参的地址而不是实参的值。
  • 这种传递方式相当于Pascal语言中的“变量形参”,显然,这种用法比使用指针变量简单、直观、方便。使用变量的引用,可以部分代替指针的操作。有些过去只能用指针来处理的问题,现在可以用引用来代替,从而降低了程序设计的难度。

【例6.21】对3个变量按由小到大的顺序排序。

          
          
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int main( )
  4. {
  5. void sort(int &,int &,int &); //函数声明,形参是引用类型
  6. int a,b,c; //a,b,c是需排序的变量
  7. int a1,b1,c1; //a1,b1,c1最终的值是已排好序的数列
  8. cout<<"Please enter 3 integers:";
  9. cin>>a>>b>>c; //输入a,b,c
  10. a1=a;b1=b;c1=c;
  11. sort(a1,b1,c1); //调用sort函数,以a1,b1,c1为实参
  12. cout<<"sorted order is "<<a1<<" "<<b1<<" "<<c1<<endl; //此时a1,b1,c1已排好序
  13. return 0;
  14. }
  15. void sort(int &i,int &j,int &k) //对i,j,k 3个数排序
  16. {
  17. void change(int &,int &); //函数声明,形参是引用类型
  18. if (i>j) change (i,j); //使i<=j
  19. if (i>k) change (i,k); //使i<=k
  20. if (j>k) change (j,k); //使j<=k
  21. }
  22. void change (int &x,int &y) //使x和y互换
  23. {
  24. int temp;
  25. temp=x;
  26. x=y;
  27. y=temp;
  28. }
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
   void sort(int &,int &,int &);  //函数声明,形参是引用类型
   int a,b,c;  //a,b,c是需排序的变量
   int a1,b1,c1;  //a1,b1,c1最终的值是已排好序的数列
   cout<<"Please enter 3 integers:";
   cin>>a>>b>>c;  //输入a,b,c
   a1=a;b1=b;c1=c;                       
   sort(a1,b1,c1);  //调用sort函数,以a1,b1,c1为实参
   cout<<"sorted order is "<<a1<<" "<<b1<<" "<<c1<<endl;  //此时a1,b1,c1已排好序
   return 0;
}
void sort(int &i,int &j,int &k)  //对i,j,k 3个数排序
{
   void change(int &,int &);  //函数声明,形参是引用类型
   if (i>j) change (i,j);  //使i<=j
   if (i>k) change (i,k);  //使i<=k
   if (j>k) change (j,k);  //使j<=k
}
void change (int &x,int &y)  //使x和y互换
{
   int temp;
   temp=x;
   x=y;
   y=temp;
}
运行情况如下:
Please enter 3 integers:23 12 -345↙
sorted order is -345 12 23

可以看到:这个程序很容易理解,不易出错。由于在调用sort函数时虚实结合使形参i,j,k成为实参a1,b1,c1的引用,因此通过调用函数sort(a1, b1, c1)既实现了对i,j,k排序,也就同时实现了对a1,b1,c1排序。同样,执行change (i, j)函数,可以实现对实参i和j的互换。

引用不仅可以用于变量,也可以用于对象。例如实参可以是一个对象名,在虚实结合时传递对象的起始地址。这会在以后介绍。

当看到&a这样的形式时,怎样区别是声明引用变量还是取地址的操作呢?当&a的前面有类型符时(如int &a),它必然是对引用的声明;如果前面无类型符(如cout<<&a),则是取变量的地址。








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