【数据压缩】H.264码流的分析

本文介绍了H.264编码的分层结构,包括NAL层和VCL层的功能。NAL层负责视频数据的网络传输,处理拆包与组包;VCL层对原始视频数据进行压缩。码流概念如SODB、RBSP、EBSP和NALU被详细阐述,同时解释了SPS(序列参数集)和PPS(图像参数集)在解码过程中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

H264编码分层


NAL层:(Network Abstraction Layer,视频数据网络抽象层): 它的作用是H264只要在网络上传输,在传输的过程每个包以太网是1500字节,而H264的帧往往会大于1500字节,所以要进行拆包,将一个帧拆成多个包进行传输,所有的拆包或者组包都是通过NAL层去处理的。
VCL层:(Video Coding Layer,视频数据编码层): 对视频原始数据进行压缩。

上图中我们可以看到视频帧序列每一帧图像是由slice构成的,每一个slice是由多个宏块构成的,在实际传输的过程中,一般一帧图像就是一个slice,没有分那么细。

码流的基本概念
SODB:(String of Data Bits,原始数据比特流):由VCL层产生,数据长度不一定是8的倍数,所以处理起来比较麻烦。


RBSP:(Raw Byte Sequence Payload,SODB+trailing bits,编码后的数据流):算法是在SODB最后一位补1,不按字节对齐补0,如果补齐0,不知道在哪里结束,所以补1,如果不够8位则按位补0。


EBSP:(Encapsulate Byte Sequence Payload):生成编码后的数据流之后,我们还要在每个帧之前加一个起始位,需要开发者人为添加。起始位一般是十六进制的0001。但是在整个编码后的数据里,可能会出来连续的2个0x00。那这样就与起始位产生了冲突.那怎么处理了? H264规范里说明如果处理2个连续的0x00,就额外增加一个0x03 。这样就能预防压缩后的数据与起始位产生冲突。


NALU: (NAL Header(1B)+E

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