//用面向过程的方法求解圆形的面积
// << >> 不会用: 标准输入cin和标准输出cout 始终写在操作符的左边
void main()
{
double r = 0;
double s = 0;
cout<<"请输入圆形的半径:";
//cin 标准输入 代表键盘
cin >> r;
cout<<"r的值是:" << r <<endl;
s = 3.14*r*r;
cout<<"圆形的面积是s:" <<s << endl;
system("pause");
}
#if 1
//在C++中 定义了一个自定义数据类型
struct Circle01
{
double m_s; //圆的面积
double m_r; //圆的半径
};
//面向对象求圆的面积
/*面向对象的方法
1、类的抽象:成员变量和成员函数
2、实例化 类的对象
3、求面积
面向过程加工的是一个一个的函数,
面向对象加工的是一个一个的类
*/
class MyCirc
{
public:
//成员函数
void setR(double r)
{
m_r = r;
}
double getR()
{
return m_r;
}
double getS()
{
m_s = 3.14*m_r*m_r;
return m_s;
}
private:
//成员变量 或者属性
double m_s;//圆的面积
double m_r;//圆的半径
};
/*
类的调用 执行过程分析==>类代码不是一步一步的指向;
类是一个数据类型,(固定大小内存块的别名);
定义一个类是一个抽象的概念,不会给你分配内存;
用数据类型定义变量的时候, 才会分配内存;
*/
void test()
{
MyCirc c1;//用类定义变量,称为对象
double r1;
cout << "请输入c1圆的半径: ";
cin >> r1;
//给圆的属性赋值
c1.setR(r1);
cout << "c1圆的面积为: " << c1.getS() << endl;
}
#endif