【稳定检索】2024年艺术设计、文化与教育创新国际会议(ADCEL 2024)

2024年艺术设计、文化与教育创新国际会议
2024 International Conference on Art, Design, Culture, and Education Innovation


【1】会议简介

        2024年艺术设计、文化与教育创新国际会议即将拉开帷幕,这是一场集结全球艺术设计、文化研究和教育创新精英的盛会。
        本次会议将聚焦艺术设计的创新实践、文化传承与发展以及教育模式的革新等核心议题,通过深入探讨与交流,激发创新灵感,推动艺术设计与教育领域的深度融合。
        作为国际性的交流平台,本次会议将汇聚来自世界各地的专家学者,共同探讨艺术设计、文化及教育的未来发展趋势,分享成功经验,探讨创新策略。
        我们坚信,通过本次会议的交流与碰撞,必将激发出更多创新的火花,推动艺术设计与教育领域的进步与发展,为人类文化的繁荣作出新的贡献。
        诚挚邀请广大艺术设计、文化与教育领域的专业人士积极参与,共同见证这一盛会的举办!

【2】大会信息

会议名称:2024年艺术设计、文化与教育创新国际会议
会议简称:ADCEL 2024
大会地点:中国·天津
会议官网:www.icicadcel.com
截稿时间:请查看官网
审稿通知:投稿后2-3日左右通知
投稿邮箱:adcel@sub-paper.com
其他说明:需要延期投稿,参会证书,会议邀请函,会议通知或了解更多会议,请联系下方组委会老师

【3】主题方向

创新技术
绘图技术
设计营销
视觉设计
数码媒体
网络设计
装置艺术
博物馆设计
计算机艺术
可持续设计
电脑辅助设计
人机界面设计
数字媒体艺术
文化旅游策划
文化艺术管理
数字化游戏设计
战略策划与设计
文旅文创产品设计
虚拟现实应用设计
多媒体应用艺术设计

教育学
创新能力
开放教育
课程管理
课程设计
人才培养
融合教育
素质教育
语言教育
在线学习
通用语言学
创新教学模式
语言课程开发
语言课程评估
语言测试与评估
语言教学的创新
语言习得与学习
外语教学与应用语言学
学习和教学方法与评估

沟通障碍
文化差异
文化产业
文化研究
跨文化管理
跨文化互动
跨文化教育
跨文化培训
跨文化谈判
社会发展设计
文化与心理学
非物质文化遗产
教育与文化交流
跨文化商务沟通
语言与文化交流
中外文学比较研究
地域文化与文化差异
跨文化产品和服务设计
社会科学的跨学科研究
中国传统文化与海外文化
组织全球化背景下的文化

-包括但不限于以上主题-

【4】论文提交

1.文章需全英文投稿,请将英文稿件(Word)发送至组委会邮箱,邮件标题“作者姓名+联系方式+投稿。”
2. 如果您只是参加会议作报告,不需要发表文章,请将文章摘要投递到组委会邮箱即可;摘要投稿无格式要求,具备标题、内容、关键词、作者信息即可,篇幅建议控制在1页以内,最长不超过2页。
3. 若要发表论文需全文投稿,篇幅建议4-10页(按照模板格式,带图和参考文献),超过官网要求的页数需缴纳超页费。
4. 投稿之后2-3个工作日左右您会收到我们的审核结果,如逾期未收到邮件通知,请您尽快联系我们。
5.投稿前可提前与组委会老师沟通,确认文章方向与会议主题匹配,便于快速审稿及录用!

【5】参与方式

1.旁听参会:不投稿且不参与演讲及展示。
2.汇报参会:10-15分钟口头报告演讲。
3.投稿参会:文章将登刊在论文集,出刊后统一提交检索。


【6】审稿流程

1.初步审核;稿件的主题必须包含在会议的目标和范围中。然后,将进行查重。偏离主题或抄袭的稿件将被拒绝。
2.同行评审;本会议使用双盲系统进行同行评审;审稿人和作者的身份都是匿名的。每篇稿件将由至少2-3名相关领域的专家进行审稿:一名编辑人员和一至三名外部审稿人。审核过程大约需要2-3个工作日。
3.采取意见;评审结果基于评审员的建议。如果审稿人对稿件有不同意见,编辑将根据所有意见做出平衡的决定,或者可以启动第二轮同行评审。

【7】检索与出版

        评审录用后,文章将以会议论文集的形式出版,最终提交EI Compendex、Scopus和Inspec等数据库检索!

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游戏引擎设计与开发是一个涉及游戏行业和计算机科学领域的重要课题。随着科技的发展,游戏行业蓬勃发展,对于游戏引擎的要求也越来越高。在这样的背景下,科技文献检索对于游戏引擎的设计与开发起到了重要的指导和支持作用。 首先,科技文献检索可以帮助我们了解游戏引擎设计与开发的最新研究进展和技术趋势。通过检索相关的文献,我们可以了解到游戏引擎的发展方向和新兴技术,从而指导我们在设计和开发过程中的技术选择和决策。 其次,科技文献检索可以帮助我们掌握游戏引擎设计与开发的基础理论和方法。在游戏引擎的设计与开发过程中,需要掌握一定的计算机图形学、物理模拟和数学知识。通过检索相关的文献,我们可以学习到前人在这些领域的研究成果和方法,为我们的设计和开发提供理论支持。 此外,科技文献检索还可以帮助我们了解游戏引擎的设计与开发实践经验。通过检索相关的文献,我们可以学习到前人在游戏引擎设计与开发过程中的经验教训和实践技巧,避免重复犯错和走弯路,提高我们的设计和开发效率和质量。 综上所述,科技文献检索对于游戏引擎设计与开发是非常重要的。通过检索相关的文献,我们可以了解最新研究进展和技术趋势,掌握基础理论和方法,获得实践经验和技巧,从而为我们的设计和开发提供指导和支持。因此,在进行游戏引擎设计与开发时,我们应该充分利用科技文献检索资源,不断提高自身的专业素养和技术能力。

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