21. External Static in C++
一、Static关键字
1.1 两种用法
- static用在类(Class)或者结构体(Struct)外
- static用在类(Class)或者结构体(Struct)内
1.2 与link密切相关
类(Class)外的static修饰的符号在link阶段是局部的,只对定义它的编译单元(.obj)可见。==编译单元(Translation Unit)是指我们对.cpp文件build一下,在我们创建的目录文件夹下面就会生成一个**.obj文件,很多个.obj通过linker的link**就会生成一个.exe文件。==
1.3 Static作用
类(Class)或者结构体(Static)里面的Static,表示这部分内存是这个类所有实例共享的。简单来说,就算你实例化了很多次这个类或结构体,但那个**静态变量(Static variables)**只会实例化一次。类里面的静态方法也是一样,静态方法没有该实例的指针(this),之后会跟详细的讲static在类或结构体里的意思——作用域(scope)。
二、代码理解
2.1 external static(外部静态)
源代码:Static.cpp
static int s_Variable = 5;
要点
这里static表示这个变量在link的时候只属于这个编译单元(.obj),**链接器(Liker)不会再去这个编译单元(Static.obj)**外面找它的定义。
同样,我们来看一个实例:
源代码:Static in C++.cpp
#include<iostream>
int s_Variable = 10;
int main()
{
std::cout << s_Variable << std::endl;
std::cin.get();
}
运行结果
10
2.1.2 在Static.cpp 文件里去掉关键词static
源代码:Static.cpp
int s_Variable = 5;
源代码:Static in C++.cpp
#include<iostream>
int s_Variable = 10;
int main()
{
std::cout << s_Variable << std::endl;
std::cin.get();
}
Build一下,下面报错:
报错信息说s_Variable已经在21. Static in C++.obj被定义了。所以两个全局变量的名字不能一样。
解决办法
把Static in C++.cpp中s_Variable变成Static.cpp中s_Variable的引用
Static in C++.cpp
extern int s_Variable;
Static.cpp
int s_Variable = 5;
要点
这里的Static in C++.obj会去找Static.obj里的s_Variable的定义,这被称为 external linkage 或者 external linking。
运行代码
5
这里可以看出Static in C++.cpp 中的s_Variavle是Static.cpp中s_Varible的引用。
2.1.3 在Static.cpp文件里增加关键词static
Static.cpp
static int s_Variable = 5;
有点像在**类(class)**里面声明私有(private)成员,其他的编译单元不能访问s_Variable,linker在全局作用域下找不到它。
Static in C++.cpp
#include<iostream>
extern int s_Variable;
int main()
{
std::cout << s_Variable << std::endl;
std::cin.get();
}
build一下
linker在任何地方都找不到s_Variable定义,因为我们把这个变量标记为"私有的"。
2.2 external static function(外部静态函数)
Static.cpp
static int s_Variable = 5;
void Funcation()
{
}
Static in C++.cpp
#include<iostream>
int s_Variable;
void Funcation()
{
}
int main()
{
std::cout << s_Variable << std::endl;
std::cin.get();
}
要点
两个cpp文件都有相同的Funcation函数。编译一下,就会出现一个link错误——重复定义。
解决
Static.cpp
static int s_Variable = 5;
static void Funcation()
{
}
Static in C++.cpp
#include<iostream>
void Funcation()
{
}
int main()
{
std::cin.get();
}
三、总结
3.1 类或者结构体外的static
在类或者结构体外定义一个静态变量或者静态函数,意味着定义的函数和变量只对它的声明所在的cpp文件(编译单元)是“可见“的。
3.2 头文件static
在头文件中定义了静态变量,然后在两个cpp文件包含了该头文件,如我举的s_Variable,s_Variable在两个编译单元都声明为静态变量。因为**#include "头文件"就是把头文件所有的东西复制粘贴到cpp文件中,所以其实你就是在两个编译单元都创造了static变量。**
3.3 什么时候用static
基本上static越多越好,你不想变量是全局可见的,因为你不带static关键字定义全局变量的话,你会发现链接器(Linker)会跨编译单元进行链接因为你创的是全局变量。假如我有个全局变量variable,突然之间,variable这个关键字就全局可用了(注:跟关键字差不多),那就会有很多奇形怪状的bug。