c++对象传递及静态成员的使用

 part a:

1.值传递:有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,如果值传递的对象是类对象或是大的结构体对象,将耗费一定的时间和空间。

2.指针传递:同样有一个形参向函数所属的栈拷贝数据的过程,但拷贝的数据是一个固定为4字节的地址。

3.引用传递:同样有上述的数据拷贝过程,但其是针对地址的,相当于为该数据所在的地址起了一个别名。

代码:

#include<iostream.h>
class aClass{
public:
    aClass(int n) { i=n; }
    void set(int n){ i=n; }
    int get( ){ return i; }
private:
    int i;
};
void sqr(aClass ob)
{
    ob.set(ob.get()*ob.get());
    cout<<ob.get()<<endl;
}
int main()
{
    aClass obj(10);
    sqr(obj);
cout<<obj.get( );
 return 0;
}

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