String类
String类的理解和创建对象
- String对象用于保存字符串,也就是一组字符序列
- 字符串常量对象是用双引号括起的字符序列。例如: “你好”、“12.97”、"boy"等
- 字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节 char
- String类较常用构造方法(其它看手册):
String s1 = new String();
String s2 = new String(String original);
String s3 = new String(char[] a);
String s4 = new String(char[] a,int startIndex,int count)
package www.xz.string_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class String01 {
public static void main(String[] args) {
//1.String 对象用于保存字符串,也就是组字符序列
//2. "jack" 字符串常量,双引号括起的字符序列
//3.字符串的字符使用Unicode字符编码,一个字符(不区分字母还是汉字)占两个字节
//4. String 类有很多构造器,构造器的重载
// 常用的有String s1 = new String(); //
// string s2 = new String(String original);
// String s3 =new String(char[] a);
// Strings4 = new String(char[] a, int startIndex, int count)
// String s5 = new String(byte[] b)
//5. String 类实现了接口Serializable [String 可以串行化:可以在网络传输]
// 接口Comparable [String 对象可以比较大小]
//6. String 是final 类,不能被其他的类继承
//7. String 有属性private final char value[]; 用于存放字符串内容
//8.一定要注意: value 是一个final类型, 不可以修改:即value不能指向
// 新的地址,但是单个字符内容是可以变化
new String().intern();
}
}
创建String对象的两种方式
-
方式一:直接赋值String s = “xz”;
-
方式二:调用构造器String S = new String(“xz”);
-
方式一:先从常量池查看是否有"xz"数据空间,如果有,直接指向;如果
没有则重新创建,然后指向。s最终指向的是常量池的空间地址 -
方式二:先在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的xz空间。
如果常量池没有"xz",重新创建,如果有,直接通过value指向。
最终指向的是堆中的空间地址。
-
画出两种方式的内存分布图
字符串的特性
- String是一个final类, 代表不可变的字符序列
- 字符串是不可变的。一个字符串对象一旦被分配,其内容是不可变的.
Exercise(两个)
package www.xz.string_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class Exercise {
public static void main(String[] args) {
String a = "hello"; //创建a对象
String b = "abc";//创建b对象
//1. 先创建一个StringBuilder sb = StringBuilder()
//2. 执行sb.append("hello");
//3. sb.append("abc");
//4. String c = sb.toString()
//最后其实是C指向堆中的对象(String) value[] ->池中"helloabc"
String c = a + b;
String d = "helloabc";
System.out.println(c == d);//真还是假? 是false
String e = "hello" + "abc";
System.out.println(d == e);//true
}
}
String类的常见方法
说明
String类是保存字符串常量的。每次更新都需要重新开辟空间,效率较低,因
此java设计者还提供了StringBuilder和StringBuffer来增强String的功能,
并提高效率。[后面我们还会详细介绍StringBuilder 和StringBuffer]
String类的常见方法一览
- equals
- equalslgnoreCase
- length
- indexOf
- lastIndexOf
- substring
- trim
- charAt:获取某索引处的字符
- toUpperCase
- toLowerCase
- concat
- compare To
- toCharArray
- format
StringBuffer类
基本介绍
- java.lang.StringBuffer代表可变的字符序列, 可以对字符串内容进行增删。
- 很多方法与String相同,但StringBuffer是可变长度的。
- StringBuffer是一 个容器。
package www.xz.stringbuffer_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class StringBuffer01 {
public static void main(String[] args) {
//1. StringBuffer 的直接父类是AbstractStringBuilder
//2. StringBuffer 实现了Serializable, 即StringBuffer的对象可以串行化
//3. 在父类中 AbstractStringBuilder有属性char[] vaLue ,不是final
// 该 value 数组存放字符串内容,因此存放在堆中的
//4. StringBuffer 是一个final类,不能被继承
//5. 因为StringBuffer 字符内容是存在char[] value, 所以在变化(增加/删除)
// 不用每次都更换地址(即不是每次创建新对象),所以效率高于 String
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
}
}
package www.xz.stringbuffer_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class StringBuffer02 {
public static void main(String[] args) {
//构造器的使用
//1.创建一个大小为16的 char[] ,用于存放字符内容
//默认为16
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
//2.通过构造器指定char[] 大小
//指定为100
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer(100);
//3.通过给一个String 创建StringBuffer, char[] 大小就是str.length + 16
StringBuffer hello = new StringBuffer("hello");
}
}
String和StringBuffer相互转换
在开发中,我们经常需要将String和StringBuffer进行转换
package www.xz.stringbuffer_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class StringAndStringBuffer {
public static void main(String[] args) {
//String-->StringBuffer
String str = "hello xz";
//方式1 使用构造器
//注意: 返回的才是 StringBuffer 对象,对 str 本身没有影响
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
//方式2 使用 append 方法
StringBuffer stringBuffer1 = new StringBuffer();
StringBuffer append = stringBuffer1.append(str);//可以得到一个append对象
//或者直接返回给 stringBuffer1
// stringBuffer1 = stringBuffer1.append(str);
//StringBuffer-->String
StringBuffer stringBuffer3 = new StringBuffer("许正学习java");
//方式1使用StringBuffer提供的toString方法
String s = stringBuffer3.toString();
//方式2:使用构造器来搞定
String s1 = new String(stringBuffer3);
}
}
StringBuffer类常见方法
- 增append
- 删delete(start,end)
- 改replace(start,end,string)//将star—end间的内容替换掉,不含end
- 查indexOf //查找子串在字符串第1次出现的索引,如果找不到返回-1
- 插 insert
- 获取长度 length
StringBufferExercise
package www.xz.stringbuffer_;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class StringBufferExercise {
public static void main(String[] args) {
/*
输入商品名称和商品价格,要求打印效果示例,使用前面学习的方法完成:
商品名
商品价格
手机123, 564.59 //比如价格3, 456, 789.88
要求:价格的小数点前面每三位用逗号隔开,再输出。
思路分析:
1.定义一个Scanner 对象,接收用户输入的价格(String)
2.希望使用到StringBuffer的 insert ,需要将String 转成StringBuffer
3.然后使用相关方法进行字符串的处理
代码实现
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个想要格式化的数值:");
String str = scanner.next();
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str);
//找到"."的位置并向前三位插入","
// int i = stringBuffer.indexOf(".");
// stringBuffer = stringBuffer.insert(i - 3, ",");
for (int i = stringBuffer.indexOf(".") - 3; i > 0; i -= 3) {
stringBuffer.insert(i, ",");
}
System.out.println(stringBuffer);
}
}
StringBuilder类
基本介绍
- 一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer兼容的API,但不保证同
步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个
线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比
StringBuffer要快。 - 在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,
以接受任意类型的数据。
StringBuilder类常见方法与StringBuffer是一样的
package www.xz.stringbuilder_;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
public class StringBuilder01 {
public static void main(String[] args) {
//1. StringBuilder 继承AbstractStringBuilder 类
//2. 实现了Serializable , 说明StringBuilder对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
//3. StringBuilder 是final类,不能被继承
//4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类AbstractStringBuilder的 char[] value;
// 因此,字符序列是放在堆中的
//5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有synchronized关键字,
// 因此在单线程的情况下使用StringBuilder
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
}
}
String. StringBuffer 和StringBuilder的比较
- StringBuilder和StringBuffer非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
- String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
- StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全
- StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
- String使用注意说明:
string s=“a”; //创建了一个字符串
S += “b”; //实际上原来的" a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了-一个字符
串s+“b” (也就是" ab").如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副
本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大
影响程序的性能=>结论:如果我们对String做大量修改,不要使用String
String、StringBuffer 和StringBuilder的选择
使用的原则
-
如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer或StringBuilder
-
如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用StringBuilder
-
如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用StringBuffer
-
如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用String, 比如配置信息等
StringBuilder的方法使用和StringBuffer一样