什么是接口?
由interface关键字声明,从本质上说,接口是一种特殊的抽象类,他只有抽象的方法和常量,不能实例化,需要子类来实现。
接口的特点:
- 用interface来定义。
- 接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
- 接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
- 接口没有构造器。
- 接口间采用多继承机制
- 接口需要被子类实现,并重写其全部的抽象方法,如果没有重写全部的抽象方法,需要定义子类为抽象类
- 接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化。
- 子类可以实现多个接口,注意接口中的方法名不要相同。
抽象类与接口的区别
尽管抽象类和接口之间存在较大的相同点,甚至有时候还可以互换,但这样并不能弥补他们之间的差异之处。下面将从语法层次和设计层次两个方面对抽象类和接口进行阐述。1、 抽象层次不同。 抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
2、 跨域不同。 抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在" is -a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义契约而已。
3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。
接口的应用场景
工厂方法设计模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。FactoryMethod使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象的创建工作延迟到了子类,从而提供了一种扩展的策略,达到松耦合的效果。
适用性:
1. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
2. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
3. 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
/*
* 工厂方法设计模式
*/
public class TestWork {
public static void main(String[] args) {
IWorkFactory work1 = new StudentWorkFactory();
work1.getWork().doWork();//学生听课
IWorkFactory work2 = new TeacherWorkFactory();
work2.getWork().doWork();//老师上课
}
}
interface Work{
public void doWork();
}
class StudentWork implements Work{
@Override
public void doWork() {
System.out.println("学生听课");
}
}
class TeacherWork implements Work{
@Override
public void doWork() {
System.out.println("老师上课");
}
}
interface IWorkFactory{
public Work getWork();
}
class StudentWorkFactory implements IWorkFactory{
/*
* 由子类指定创建对象的类型
*/
@Override
public Work getWork() {
return new StudentWork();
}
}
class TeacherWorkFactory implements IWorkFactory{
/*
* 由子类指定创建对象的类型
*/
@Override
public Work getWork() {
return new TeacherWork();
}
}
代理模式
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
public class TestProxy {
public static void main(String[] args) {
Action obj=new ProxyObject();
obj.action();
}
}
interface Action{
public void action();
}
/*
* 代理类
*/
class ProxyObject implements Action{
private Action obj;
public ProxyObject(){
obj = new ActionImpl();
}
@Override
public void action() {
obj.action();
}
}
/*
* 被代理类
*/
class ActionImpl implements Action{
@Override
public void action() {
System.out.println("被代理类执行");
}
}
结果输出:被代理类执行
代理模式可以时真正的实现类隐藏,不被暴露。
总结
- 通过接口可以实现不相关类的相同行为,而不需要考虑这些类之间的层次关系。
- 通过接口可以指明多个类需要实现的方法,一般用于定义对象的扩张功能。
- 接口主要用来定义规范。解除耦合关系。