一、先来了解一下为什么要学习运动框架呢
在我们web开发中过程中,一些特效的使用,比如:导航条中滑动的动画特效、点击加入购物车按钮有抛物线的特效,还有一些小游戏的开发等,就需要我们对动画的基础运动掌握的足够扎实。
二、关于运动的原理
JS运动,本质来说就是让web上DOM元素运动起来,要想运动起来,就改变其自身的位置属性。
我们先来看一下如何实现运动:
方法:
1.运动的物体使用绝对定位。
2.通过改变定位物体的属性(left、right、top、bottom)的值来使物体移动。如:向右或向左使用offsetlest(offsetright)来控制左右移动。
步骤:
1.开始运动之前,要先清除已有的定时器(如果不清除,连续点击按钮时,物体会运动的越来越快,造成运动混乱。)
2.开启定时器,计算速度
3.把运动和停止分开(使用if/else语句),判断停止条件,执行运动。
三、定时器
在这次项目中要用到的定时器是:
循环定时器:timer=setInterval(函数名:time);
是指在间隔时间到来时反复触发事件,是不停的使用
function()是定时器触发时要执行的事件函数,可以是一个函数,也可以是几个函数,间隔的时间以毫秒为单位。
封装一个运动框架startMove.js,封装的代码如下:
/*
【注】我们必须保证所有运动都到达目的值以