建造者模式

//工厂模式将对象的产生由工厂类进行逻辑控制

//建造者模式,多了一个设计者类,用于控制生产品的流程,适用于产品类较复杂,
//目的在于复用设计者类(业务流程控制类)

#include<iostream>
#include<string>

using namespace std;

class house
{
public:
	void print_house()
	{
		cout << door << endl;
		cout << window << endl;
		cout << wall << endl;
	}
public:
	string door, window, wall;
};

//虚基类,用于生成产品,定义功能
class builder
{
public:
	builder()
	{
		my_house = new house;
	}

	virtual void set_door() = 0;
	virtual void set_window() = 0;
	virtual void set_wall() = 0;

	house *get_house()
	{
		return my_house;
	}

protected:
	house *my_house;
};

//依赖于虚基类,解耦合,定义业务流程
class derector
{
public:
	house* consract(builder* work)
	{
		work->set_door();	//多态发生
		work->set_wall();
		work->set_window();
		return work->get_house();
	}
};

//定义功能细节
class valla_builder :public builder
{
public:
	virtual void set_door()
	{
		my_house->door = "valla door";
	}

	virtual void set_window()
	{
		my_house->window = "valla window";
	}

	virtual void set_wall()
	{
		my_house->wall = "valla wall";
	}
};

class flat_builder :public builder
{
public:
	virtual void set_door()
	{
		my_house->door = "flat door";
	}

	virtual void set_window()
	{
		my_house->window = "flat window";
	}

	virtual void set_wall()
	{
		my_house->wall = "flat wall";
	}
};

void main()
{
	builder* work = new flat_builder;
	derector design;

	house *myhouse = design.consract(work);//简化业务逻辑控制流程

	myhouse->print_house();

	delete work;
	delete myhouse;

	return;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值