访问者模式

适用于:

把数据结构 作用于数据结构上的操作 进行解耦合;

适用于数据结构比较稳定的场合


#include <iostream>
using namespace std;
#include "list"

// Visitor  ParkElement

class ParkElement;

class Visitor
{
public:
	virtual void visit(ParkElement *parkelement) = 0;
};

class ParkElement
{
public:
	virtual void accept(Visitor *visit) = 0;
};

class  ParkA : public ParkElement
{
public:
	virtual void accept(Visitor *v)
	{
		v->visit(this); //公园接受访问者访问 让访问者做操作
	}
};

class  ParkB : public ParkElement
{
public:
	virtual void accept(Visitor *v)
	{
		v->visit(this); //公园接受访问者访问 让访问者做操作
	}

};

//整个公园 
class Park : public ParkElement
{
public:
	Park()
	{
		m_list.clear();
	}
	void setParkElement(ParkElement *pe)
	{
		m_list.push_back(pe);
	}

public:
	virtual void accept(Visitor *v)
	{
		//v->visit(this); //公园接受访问者访问 让访问者做操作

		for (list<ParkElement *>::iterator it = m_list.begin(); it != m_list.end(); it++)
		{
			(*it)->accept(v);  //公园A 公园B 接受 管理者v访问
		}
	}

private:
	list<ParkElement *> m_list; //公园的每一部分  //应该让公园的每一个部分 都让 管理者访问
};

class VisitorA : public Visitor
{
public:
	virtual void visit(ParkElement *parkelement)
	{
		cout << "清洁工A 完成 公园A部分的 打扫 " << endl; //parkelement->getName();
	}
};

class VisitorB : public Visitor
{
public:
	virtual void visit(ParkElement *parkelement)
	{
		cout << "清洁工B 完成 公园B部分的 打扫 " << endl; //parkelement->getName();
	}
};

class ManagerVisitor : public Visitor
{
public:
	virtual void visit(ParkElement *parkelement)
	{
		cout << "管理者 访问公园 的 各个部分 " << endl; //parkelement->getName();
	}
};

void main()
{
	Visitor *vManager = new  ManagerVisitor;
	Park *park = new Park;

	ParkElement *parkA = new ParkA;
	ParkElement *parkB = new ParkB;

	park->setParkElement(parkA);
	park->setParkElement(parkB);

	//整个公园 接受 管理者访问
	park->accept(vManager);

	Visitor *a = new VisitorA;
	parkA->accept(a);

	delete a;
	delete parkA;
	delete parkB;
	delete park;
	delete vManager;

	cout << "hello..." << endl;
	system("pause");
	return;
}

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