C 数据类型
在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间,以及如何解释存储的位模式。
C 中的类型可分为以下几种:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 基本类型: 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 |
2 | 枚举类型: 它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。 |
3 | void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值。 |
4 | 派生类型: 它们包括:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。 |
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。
整数类型
下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 |
---|---|---|
char | 1 字节 | -128 到 127 或 0 到 255 |
unsigned char | 1 字节 | 0 到 255 |
signed char | 1 字节 | -128 到 127 |
int | 2 或 4 字节 | -32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned int | 2 或 4 字节 | 0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295 |
short | 2 字节 | -32,768 到 32,767 |
unsigned short | 2 字节 | 0 到 65,535 |
long | 4 字节 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
unsigned long | 4 字节 | 0 到 4,294,967,295 |
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。
以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用 sizeof 运算符。表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取 int 类型的大小:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
int main()
{
printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
return 0;
}
%lu 为 32 位无符号整数;
在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
int 存储大小 : 4
浮点类型
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
类型 | 存储大小 | 值范围 | 精度 |
---|---|---|---|
float | 4 字节 | 1.2E-38 到 3.4E+38 | 6 位小数 |
double | 8 字节 | 2.3E-308 到 1.7E+308 | 15 位小数 |
long double | 16 字节 | 3.4E-4932 到 1.1E+4932 | 19 位小数 |
头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。
#include <stdio.h>
#include <float.h>
int main()
{
printf("float 存储最大字节数 : %lu \n", sizeof(float));
printf("float 最小值: %E\n", FLT_MIN );
printf("float 最大值: %E\n", FLT_MAX );
printf("精度值: %d\n", FLT_DIG );
return 0;
}
%E 为以指数形式输出单、双精度实数;
float 存储最大字节数 : 4 float 最小值: 1.175494E-38 float 最大值: 3.402823E+38 精度值: 6
void 类型
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
序号 | 类型与描述 |
---|---|
1 | 函数返回为空 C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如 void exit (int status); |
2 | 函数参数为空 C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如 int rand(void); |
3 | 指针指向 void 类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数 void *malloc( size_t size ); 返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。 |
常用基本数据类型占用空间(64位机器为例)
- char : 1个字节
- int :4个字节
- float:4个字节
- double:8个字节
基本类型书写
整数
- a,默认为10进制 ,10 ,20。
- b,以0开头为8进制,045,021。
- c.,以0b开头为2进制,0b11101101。
- d,以0x开头为16进制,0x21458adf。
小数
单精度常量:2.3f 。
双精度常量:2.3,默认为双精度。
字符型常量
用英文单引号括起来,只保存一个字符'a'、'b' 、'*' ,还有转义字符 '\n' 、'\t'。
字符串常量
用英文的双引号引起来 可以保存多个字符:"abc"。
1、数据类型转换:C 语言中如果一个表达式中含有不同类型的常量和变量,在计算时,会将它们自动转换为同一种类型;在 C 语言中也可以对数据类型进行强制转换;
2、自动转换规则:
- a)浮点数赋给整型,该浮点数小数被舍去;
- b)整数赋给浮点型,数值不变,但是被存储到相应的浮点型变量中;
3、强制类型转换形式: (类型说明符)(表达式)
实例程序:
#include<stdio.h>
int main()
{
float f,x=3.6,y=5.2;
int i=4,a,b;
a=x+y;
b=(int)(x+y);
f=10/i;
printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
}
例中先计算 x+y 值为 8.8,然后赋值给 a,因为a为整型,所以自取整数部分8,a=8;
接下来 b 把 x+y 强制转换为整型;
最后 10/i 是两个整数相除,结果仍为整数 2,把 2 赋给浮点数 f;
x 为浮点型直接输出
C 变量
变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。
类型 | 描述 |
---|---|
char | 通常是一个字节(八位)。这是一个整数类型。 |
int | 对机器而言,整数的最自然的大小。 |
float | 单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。 |
double | 双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。 |
void | 表示类型的缺失。 |
C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等;
C 中的变量定义
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:
type variable_list;
在这里,type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象,variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。下面列出几个有效的声明:
int i, j, k; char c, ch; float f, salary; double d;
变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值)。
extern int d = 3, f = 5; // d 和 f 的声明与初始化
int d = 3, f = 5; // 定义并初始化 d 和 f
byte z = 22; // 定义并初始化 z
char x = 'x'; // 变量 x 的值为 'x'
不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。
C 中的变量声明
变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时编译器需要实际的变量声明。
变量的声明有两种情况:
- 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。
- 2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
- 除非有extern关键字,否则都是变量的定义。
extern int i; //声明,不是定义 int i; //声明,也是定义
#include <stdio.h>
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
extern int x;
extern int y;
// 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值
x = 1;
y = 2;
return x+y;
}
int main()
{
int result;
// 调用函数 addtwonum
result = addtwonum();
printf("result 为: %d",result);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
result 为: 3
//addtwonum.c 文件代码:
#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int x ;
extern int y ;
int addtwonum()
{
return x+y;
}
//test.c 文件代码:
#include <stdio.h>
/*定义两个全局变量*/
int x=1;
int y=2;
int addtwonum();
int main(void)
{
int result;
result = addtwonum();
printf("result 为: %d\n",result);
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
$ gcc addtwonum.c test.c -o main $ ./main result 为: 3
C 中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)
C 中有两种类型的表达式:
- 左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边。
- 右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。
C 常量
常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。
常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。
常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。
整数常量
整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。
整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。
下面列举几个整数常量的实例:
212 /* 合法的 */ 215u /* 合法的 */ 0xFeeL /* 合法的 */ 078 /* 非法的:8 不是八进制的数字 */ 032UU /* 非法的:不能重复后缀 */
以下是各种类型的整数常量的实例:
85 /* 十进制 */ 0213 /* 八进制 */ 0x4b /* 十六进制 */ 30 /* 整数 */ 30u /* 无符号整数 */ 30l /* 长整数 */ 30ul /* 无符号长整数 */
浮点常量
浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。
当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。
下面列举几个浮点常量的实例:
3.14159 /* 合法的 */ 314159E-5L /* 合法的 */ 510E /* 非法的:不完整的指数 */ 210f /* 非法的:没有小数或指数 */ .e55 /* 非法的:缺少整数或分数 */
字符常量
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在 char 类型的简单变量中。
字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。
在 C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:
转义序列 | 含义 |
---|---|
\\ | \ 字符 |
\' | ' 字符 |
\" | " 字符 |
\? | ? 字符 |
\a | 警报铃声 |
\b | 退格键 |
\f | 换页符 |
\n | 换行符 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ooo | 一到三位的八进制数 |
\xhh . . . | 一个或多个数字的十六进制数 |
下面的实例显示了一些转义序列字符:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello\tWorld\n\n");
return 0;
}
Hello World
字符串常量
字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。
您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。
下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。
"hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"
定义常量
在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:
- 使用 #define 预处理器。
- 使用 const 关键字。
#define 预处理器
下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:
#define identifier value
#include <stdio.h>
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'
int main()
{
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
value of area : 50
const 关键字
您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:
const type variable = value;
#include <stdio.h>
int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d", area);
printf("%c", NEWLINE);
return 0;
}
value of area : 50
请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。