抽象类和接口的区别(什么时候用抽象类,什么时候用接口?)

本文探讨了在编程中何时选择使用抽象类和接口。抽象类适合于类间存在is-a关系且需要共享代码的情况,允许定义非静态、非final属性。接口则适用于无关类实现相同行为,强调做什么而非是什么。接口中只能定义常量,以保持不可变性,避免引起混乱。设计上,接口体现了OCP原则,鼓励扩展而非修改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么时候用

如果在你的程序中有下面的这些情况,那你就要考虑使用抽象类了:

  1. 你想要在几个关联紧密的类之间共享代码

  2. 你想要继承抽象类的那些类有一些公共方法或属性抑或是有修改protected或private属性的权限。这时你也可以考虑使用抽象类。

  3. 你想要声明非静态或者是非最终执行的属性。你可以获得并且修改这些属性所属的对象的状态。

当有下面的情形的时候,我们可以考虑使用接口:

  1. 用相互之间无关的类实现你的接口。举例来说,可比较的和可克隆的那些接口可以使用无关的类来实现。

  2. 你想指定一个特定数据类型的行为,但是不用去关心由谁来实现这一行为。

  3. 你想要利用多继承的优势

区别

  • 抽象类是对类的抽象(是什么),接口是对行为的抽象(做什么)。

  • 如果行为跨越不同类的对象,可使用接口,对于一些现实的类对象,用继承抽象类。

  • 抽象类是从子类中发现了公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类,而接口是根本不知道子类的存在,方法如何实现还不确认,预先定义。

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