轮盘赌游戏
假设各奖项在轮盘上所占比例为:
'一等奖':0-0.08
'二等奖':0.08-0.3
'三等奖':0.3-1.04
以下包括递进的两个题目:
(1)转动轮盘(随机产生一个0-1的数),1万次,输出每个奖项的分布。
示例结果:
中奖情况分布为:
('三等奖’,7025)
(’二等奖’,2199)
(’一等奖’,776)
提示1:使用字典来完成,首先写一个字典结构salary,来表示几等奖和它的概率。在构造一个字典now来表示中几等奖的情况(键为几等奖,值为次数)
例如:
(2)模拟一个用户转动轮盘的过程:
- a.输出用户转动10次轮盘的奖项分布情况。
- b.另外,已知积分:转到一等奖,得5分,转到二等奖,得3分;转到三等 奖,得1分。输出用户转动10次的得分情况;
- c.根据积分领奖品(自己构造奖项就可以)
- 如果大于等于30分,输出,奖励奥运会吉祥物
- 如果大于等于20分,小于30分,输出,奖励饮水壶
- 如果大于等于10分,小于20分,输出,奖励充电宝
- 如果大于等于0小于10分,输出,奖励魔盒
示例结果:
(3)代码实现:
第一题
from random import random
# 各类奖项在轮盘上所占比例
salary = {'一等奖': (0, 0.08),
'二等奖': (0.08, 0.3),
'三等奖': (0.3, 1.0)}
print(salary)
# 创建一个新字典
new = {}
n = 10000
for i in range(10000):
num = random()
if 0 <= num < 0.08:
new['一等奖'] = new.get('一等奖', 0)+1
elif 0.08 <= num < 0.3:
new['二等奖'] = new.get('二等奖', 0)+1
else:
new['三等奖'] = new.get('三等奖', 0)+1
# 根据值进行排序
new = sorted(new.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True)
print("中奖情况分布为:")
for i in new:
print(i)
第二题
from random import random
def lunpan(n):
"""输出奖项分布"""
# 各类奖项在轮盘上所占比例
salary = {'一等奖': (0, 0.08),
'二等奖': (0.08, 0.3),
'三等奖': (0.3, 1.0)}
# 创建一个新字典
new = {}
for i in range(n):
num = random()
if 0 <= num < 0.08:
new['一等奖'] = new.get('一等奖', 0)+1
elif 0.08 <= num < 0.3:
new['二等奖'] = new.get('二等奖', 0)+1
else:
new['三等奖'] = new.get('三等奖', 0)+1
# 根据值进行排序
new = sorted(new.items(), key=lambda x: x[1], reverse=True)
return new
def score(new):
"""对积分进行统计"""
count = 0
for line in new:
if line[0] == "一等奖":
count += line[1]*5
elif line[0] == "二等奖":
count += line[1]*3
else:
count += line[1]
return count
def jiangpin(score):
if score >= 30:
print("奖励奥运会吉祥物!")
elif 20 <= score < 30:
print("奖励饮水壶!")
elif 10 <= score < 20:
print("奖励充电宝!")
elif 0 <= score < 10:
print("奖励魔盒!")
if __name__ == "__main__":
print("欢迎参加轮盘赌游戏:")
n = 10
# 调用lunpan()函数,返回分布情况
new = lunpan(n)
# 输出奖项分布
print("您的中奖情况分布为:")
for i in new:
print(i)
# 调用score()函数对积分进行统计
score = score(new)
print("您的积分为:{}分".format(score))
# 调用jiangpin()函数
jiangpin(score)