使用 WebRTC 构建 CapturerTrackSource

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本文详细阐述了如何使用WebRTC的CapturerTrackSource进行音视频流的采集和传输。首先通过getUserMedia获取摄像头视频流,然后创建TrackSource并与视频捕获器关联,最终实现视频轨道的创建和处理,为实现实时通信提供基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WebRTC 是一种开放式框架,用于实时通信和音视频流传输。它提供了一系列的 API,可以在浏览器中实现点对点的实时音视频通话。在 WebRTC 中,CapturerTrackSource 是用于采集和传输本地音视频流的重要组件。本文将介绍如何创建一个基于 WebRTC 的 CapturerTrackSource,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要创建一个视频捕获器(VideoCapturer)来获取本地摄像头的视频流。在 WebRTC 中,常用的视频捕获器 API 是 getUserMedia,它可以从用户的设备上获取摄像头或屏幕共享的视频流。

下面的代码展示了如何使用 getUserMedia 创建一个视频捕获器的实例:

const constraints = {
    video: true }
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