音频基础资料整理

本文目的是想弄清楚数字信号如何转换成模拟信号,以及在音频里,解码后为什么一个数字代表的意义。
1.数字信号转成模拟信号。先从简单的说sinx,这个是一个三角函数。当现实生活我们模拟sinx这个波形时候,那就出现我们所说的模拟信号。这是连续的,在时间上非离散的。而数字信号是模拟信号的一个“快照”,即在隔一个固定时间段从离散信号中拍下这个快照,以便网络传输,压缩,以及我们现实上的任何操作。这里涉及的技术有很多,暂时我也是在收集阶段,以后觉得差不多就更新。
2.音频解码后数字的秘密。以下为偶尔搜到的一个pdf内容,说得挺好的所以贴下来。
数字音频系统 是通过将声波波形转换成一串数据来再现原始声音的。实现

这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D),它给声波拍下许多个”快照”(即进
行采样),每一张 快照都记录下了原始模拟声波的某一时刻的电压值,将一连
串这样的快照连接起来,就形成了声波的振幅 (即音量或是音量电平)。每一
秒钟所拍摄的快照数目就称为采样频率 (或称采样率),采样频率的单位是Hz(赫兹,即每秒钟多少次)。采样频率是决定频率响应方面最重要的因素,其他因素均没有它的影响大(其他的因素我们将 在下面进行讨论)。
系统中量化精度 的 bit 数目直接决定了采用多少个”台阶”来表示声波振幅
的范围(即动态范围)。每增加一个 bit,表示声波振幅的台阶数就要翻一番,
并且增加 6 dB 的动态范围。由此可以计算出,一个 1-bit 的数字音频系统可以
为我们提供两个台阶,即 6 dB 的动态范围。而一个 2-bit 的数字音频系统可以
为我们提供四个台阶,即 12 dB 的动态范围;3-bit 提供八个台阶,即 18dB 的动态范围;4-bit 提供十六个台阶,即 24dB 的动态范围;以此类推。如果我们继续增加 bit 数,则量化精度就将以非常快的速度提高(用数学上的话来说,这是一种指数增长关系)。我们可以计算出 16-bit 能够提供 65,536 个台阶,即96 dB;而 20-bit 可以提供 1,048,576 个台阶,对应 120 dB;24-bit 可以提供多达 16,777,216 个台阶,对应 144 dB(参见图 1)。当这个二进制的数所有的位上均为 1 时,对应着最大的音量值。通常我们称这种情况为”全码”。在数字音频领域,这种情况对应着最大的音量,音量不能更大了,再大就将产生喀哒声,而声波的振幅不会再增加。

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