c++高级---C++类中的常量以及cosnt指针的理解

部分转自:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/02/2125020.html

由于#define 定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用 const 修饰数据成员来实现。const 数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const 数据成员只在某个对象生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。
  不能在类声明中初始化 const 数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创建时,编译器不知道 SIZE 的值是什么
class A 
{
  
const int SIZE = 100;   // 错误,企图在类声明中初始化 const 数据成员 
  int array[SIZE];  // 错误,未知的 SIZE 
}
 
const 数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行(区分,变量可以在构造函数的函数体中初始化
),例如

class A
{
  A(int size);  // 构造函数
  const int SIZE ;   
};
【补充,也可以在cpp文件中初始化,向成员函数的实现一样】
A::A(int size) : SIZE(size)  // 构造函数的
{
}
A  a(100); // 对象 a 的 SIZE 值为 100
A  b(200); // 对象 b 的 SIZE 值为 200
 
 

 怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?以下介绍两种方法:

1.用类中的枚举常量来实现。例如

class A
{
  enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量
  int array1[SIZE1]; 
  int array2[SIZE2];
};

枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。枚举常量的缺点是:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如 PI=3.14159)。

 

2.使用关键字static:

class A

{

 static const int SIZE=100;

 int array[SIZE];

 

}

这将创建一个名为SIZE的常量,该常量将与其他静态变量存储在一起,而不是存储在某个对象中。因此,此常量将被整个类的所有对象共享。

注意:只能利用这种技术声明值为整数或者枚举的静态常量,而不能存储double类型的常量。

 

【补充,对于char* p="ABCD";表示编译时在常量存储区存入ABCD并在数据区定义一个指针变量p指向那个常量存储区,任何企图使用p对常量存储区的内容的修改都会报错,虽然p不是const的但它的行为在这里却类似是const的。

还有对于string s="ABCD"或string s("ABCD");我认为编译时在常量存储区先放入ABCD,然后在数据区定义一个类变量s,再然后把常量存储区内的内容ABCD复制到变量s内存内。可以简单认为上面语句是调用string类的拷贝构造函数,而这个拷贝构造函数的形参是const char[]数组类型,系统会先定在常量存储区定义好ABCD,然后紧接着复制ABCD到s中,有个ABCD字符串隐式转换到char[]的过程。注意const修饰的指针可以指向非const对象,而非const指针不可以指向const的对象。不要理解为const修饰的指针表示该指针执行const对象,而应理解为const修饰的指针执行一个对象,并且不能用这个指针去修改这个对象,只能用这个指针去读取这个对象。】

 

C++ 中,`const` 数据成员是一种特殊的成员变量,它的值一旦被设定就不能再改变。因此,在构造函数中为 `const` 成员赋值时,必须通过 **初始化列表** 来完成,而不能在构造函数体内进行赋值操作。 以下是关于如何使用构造函数的初始化列表为 `const` 数据成员赋值的具体说明: ### 使用初始化列表的原因 由于 `const` 数据成员在其生命周期内不可更改,C++ 编译器要求这成员必须在对象创建时即被赋予固定值[^2]。如果尝试在构造函数体内部为其赋值,则会引发编译错误,因为此时已经错过了初始化阶段。 ### 正确的方式——利用初始化列表 下面展示了一个例子,演示如何正确地通过初始化列表设置 `const` 成员变量 `_value` 的初值: ```cpp class Example { public: explicit Example(int value) : _value(value) {} // 利用初始化列表 private: const int _value; // 声明为 const 型 }; ``` 在此代码片段里,`_value` 是一个常量整数型的私有成员。当实例化 `Example` 对象并传入参数时,该数值会被传递至初始化列表部分,并由此指定给 `_value`[^4]。 需要注意的是,即使未显式提供任何初始值,默认情况下也会依据上下文环境自动调用适合的默认构造机制或者保持未定义状态(针对基本数据型),但这并不适用于 `const` 变量,它们始终需要明确给出具体值[^1]。 另外值得注意的一点在于,尽管可以在初始化列表中按任意顺序书写各个字段的名字及其对应表达式,但实际上执行这些初始化动作的实际次序取决于那些字段们原本在定义里的排列先后关系,而非程序员写下的初始化语句本身的前后位置安排[^5]。 ### 总结 综上所述,为了确保程序逻辑清晰以及遵循语言规范,应该习惯性地采用初始化列表形式处理所有能够提前确定下来的重要属性配置工作,特别是涉及到像 `const` 这样具有特殊性质的对象管理需求场合下更是如此。
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