Waiting_fade
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皮套人, 把我逮到有你好果子吃 - Sprint plan

Alpha Sprint Planning 情况总结 Situation summary 我们的团队成员都需要一个合适的时间和气氛才可以一起冲刺,因为我们认为这样可以最快的解决我们的技术问题和细节实现的讨论,当个人有空闲时间时,会将昨日没做完计划的工作补全和完善。在之前的团队合作中,我们的问题主要出现在团队安排和具体任务分工上,因为任务完成的时间不定,每个人的状态时不可预知的,因此要做到合理的分工非常困难。 在这次的冲刺中,我们将规避这些问题,一方面做到更有即时性的分工以及更有...
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发布博客 2021.11.16 ·
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EE308 Lab4: Pairing Coding for BOBING App

PSP Form Result Feeling I take one day to learining the Unity3D,it is so hard to doing well for this time.
原创
发布博客 2021.10.09 ·
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EE308 LAB3: BoBing APP RP Design

PSP Table Patner Link Design Basic idea UML NABCD 1 Need 2 Approach 3 Benefit 4 Competitors 5 Delivery Result Bobing Rules User home page Conclusion & Feeling The Link Your Class https://bbs.csdn.net/forums/MUEE308FZ?category=0 Th..
原创
发布博客 2021.09.28 ·
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Lab2 Keyword extract

PSP Table Planing Estimate Development
原创
发布博客 2021.09.20 ·
124 阅读 ·
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