关于进程:
1.概念
程序:编写好的可执行文件
进程:独立的可调度的任务
执行一个程序所分配的资源的总称。
进程是程序的一次执行过程。
进程是动态的,包括创建、调度、执行、和消亡
2.特点
1. 系统会为每个进程分配0-4G的虚拟空间,0-3G是用户空间,每个进程所独有,3-4G是内核空间,所有进程共享。
2. cpu调度进程时,会为每个进程分配时间片(几毫秒-十几毫秒),当时间片用完,cpu再进行其他进程的调度,实现进程的轮转,从来实现多任务操作。
3. 进程段
Linux中的进程包含三个段:
“数据段”存放的是全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(如malloc函数取得的空间)等。
“正文段”存放的是程序中的代码
“堆栈段”存放的是函数的返回地址、函数的参数以及程序中的局部变量
4. 进程分类
交互进程:该类进程是由shell控制和运行的。交互进程既可以在前台运行,也可以在后台运行。该类进程经常与用户进行交互,需要等待用户的输入,当接收到用户的输入后,该类进程会立刻响应,典型的交互式进程有:shell命令进程、文本编辑器等。
批处理进程:该类进程不属于某个终端,它被提交到一个队列中以便顺序执行。
守护进程:该类进程在后台运行。它一般在Linux启动时开始执行,系统关闭时才结束。
5. 进程状态
1)运行态(TASK_RUNNING):R
指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。
2)睡眠态(等待态):
可中断睡眠态(TASK_INTERRUPTIBLE)S:处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。
不可中断睡眠态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)D:该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。
3)暂停态(TASK_STOPPED):T
当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
4)死亡态:进程结束 X
5)僵尸态(TASK_ZOMBIE):Z当进程已经终止运行,但还占用系统资源,要避免僵尸态的产生
关于线程:
1.概念
是一个轻量级的进程,为了提高系统的性能引入线程
2. 进程和线程的区别
共性:都为操作系统提供了并发执行能力
不同点:
调度和资源:线程是系统调度的最小单位,进程是资源分配的最小单位
地址空间方面:同一个进程创建的多个线程共享进程的资源;进程的地址空间相互独立
通信方面:线程通信相对简单,只需要通过全局变量可以实现,但是需要考虑临界资源访问的问题;进程通信比较复杂,需要借助进程间的通信机制(借助3g-4g内核空间)
安全性方面:线程安全性差一些,当进程结束时会导致所有线程退出;进程相对安全
临界资源:一次仅允许一个线程使用共享资源
3. 线程资源
共享的资源:可执行的指令、静态数据、进程中打开的文件描述符、信号处理函数、当前工作目录、用户ID、用户组ID
私有的资源:线程ID (TID)、PC(程序计数器)和相关寄存器、堆栈、错误号 (errno)、信号掩码和优先级、执行状态和属性